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spacecatch_io
由AI翻译

⚙️ 每周开发更新 #17 ⚙️

又一周过去了,我们有了新的更新。目前,我们正处于为 SpaceCatch AR 游戏添加新功能并优化一切的阶段。这些步骤非常重要,因为在我们的营销活动中,我们希望展示尽可能最好的产品。 市场似乎正在慢慢苏醒,这对 CATCH token 来说也是个好消息。

▶️ SpaceCatch AR 游戏更新
SC:AR:添加了游戏版本检查,以确保只有最新的更新应用程序才能访问服务器
SC:AR:在 AR 战斗扫描期间启用了设置按钮,允许用户离开战斗或切换到非 AR 模式。
SC:AR:对于入侵飞船,在战斗前配置界面中添加了链接的入侵中心名称
SC:AR:在战斗的信息 UI 中添加了相关中心的名称
SC:AR:更新了游戏中解码器物品的图标
SC:AR:更新了战斗中的相机权限请求设置按钮,如果最初拒绝了相机权限,则直接打开设置
SC:AR:更新了外星人袋子,以显示捕获的外星人的正确肤色
SC:AR:修复了一个错误,有时在 Gotgaari 的可怕面孔攻击后,玩家无法使用任何武器进行攻击
SC:AR:修复了一个错误,即在中心教程结束后重复访问同一中心会导致游戏卡住
SC:AR:修复了一个 Starter pack 的漏洞,在特定时间点重新启动游戏将允许用户在每次重新启动时继续获得礼包奖励
SC:AR:修复了一个错误,即当只剩下几秒钟时进入入侵战斗会导致游戏卡住
SC:AR:修复了一个错误,有时从战斗返回地图时,中心计时器会停止工作
SC:AR:修复了一个视觉错误,即从入侵中获得的新 catch 会覆盖先前的值
SC:AR:修复了一个错误,即某些中心会出现无限加载
SC:AR:修复了一个视觉错误,即所有要卸载的外星人都会显示在同一行中
SC:AR:设计更新了 Flasher 外星人的行为和攻击
SC:AR:设计更新了 Paralyze 效果
SC:AR:改进了错误处理通知列表和错误消息的外观
SC:AR:将硬编码数据转移到管理数据库的任务准备(内部游戏改进)

▶️ SpaceCatch Classic 游戏更新
SC:C:更新了后端以支持跟踪表情副本

#SpaceCatch #Web3 #GameFi #Development #P2E #M2E #Gem #PoGoKiller $CATCH

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