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spacecatch_io
由AI翻译

⚙️ 每周开发更新 #16 ⚙️
捕捉者们!

这是充满挑战的一周,但结果很棒!第一批社区玩家已经有机会充分体验 #SpaceCatch #AR。反馈比我们在菲律宾进行游戏测试后进行重大改革之前收到的要好得多。这让我们确信我们走在正确的轨道上。

虽然前面还有很多工作要做,但我们已经可以透露,我们正在为引入 #Web2 玩家做第一批营销活动。

感谢您的支持!❤️

▶️ SpaceCatch AR 游戏更新
SC:AR:更新了成功完成入侵后获得的 $CATCH 数量
SC:AR:更新了授予新玩家的解码器数量为 20
SC:AR:在 Google Play 和 #Apple 应用商店上更新并发布了新版本 (0.31.12)
SC:AR:更新了外星人的材质属性,以改善整体视觉效果(它们应该看起来更亮)
SC:AR:添加了 SpaceCatch: AR 等候名单链接到 https://t.co/csrbwuJIpy 网站
SC:AR:将加载动画更新为旋转器,而不是全屏消息
SC:AR:为获救的 Hubs 实施了新的视觉效果
SC:AR:更新了获救 Hubs 中的 #UI,现在它还显示了帮助解放它的玩家的姓名
SC:AR:在 AR 战斗中的区域扫描期间启用了选项按钮
SC:AR:修复了非 AR 中的一个教程提示自动跳过的错误
SC:AR:修复了在某些情况下 AR/非 AR 切换按钮不会出现在战斗预加载屏幕中的错误
SC:AR:修复了额外的 lootbox 奖励不会立即显示在玩家库存中的错误;物品更新现在应该立即出现
SC:AR:修复了额外的 lootbox #rewards 有时会被连续完成 2 次入侵覆盖的错误
SC:AR:修复了在库存中,某些武器缺少武器类型标签数据的错误
SC:AR:修复了玩家有时会卡在第一个教程战斗中的错误
SC:AR:修复了在 AR 中扫描区域失败时,弹出的按钮无法使用的错误
SC:AR:修复了 Jail 中显示的外星人图标未对齐的错误
SC:AR:修复了在 Jail 中卸载外星人不提供奖励的错误
SC:AR:修复了游戏会卡在战斗中,无法关闭扫描区域弹窗的错误
SC:AR:修复了在某些 UI 屏幕中,仍然显示修复按钮的错误
SC:AR:正在研究新的死亡仪式(根据用户反馈创建的文档)
SC:AR:许多已记录的建议(来自团队和社区)
SC:AR:更新了发布时的 lootbox 支出
SC:AR:根据用户反馈减少了外星人“Flasher”的 HP
SC:AR:Wiki 更新并确保用户可以访问它
SC:AR:调整了等级增量以平衡游戏玩法
SC:AR:在 Discord 社区中持续提供支持,并记录错误和改进
SC:AR:更新了 Hubs 的 UI 设计
SC:AR:确定了已准备好实施的新外星人和武器

▶️ SpaceCatch Classic 游戏更新
SC:C:发布了第 3 季的新第 5 章,并完成了上一章的支出
SC:C:安排战斗竞技场并重新测试了 BA 过滤
SC:C:根据统计数据平衡外星人的外星人

#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller

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