⚙️ 每周开发更新 #9 ⚙️
Catchers 🦾!
正如承诺的那样,我们现在将全部精力转移到 #SpaceCatch AR 上,以确保一切都为完整游戏的公开发布做好准备!本周,我们进行了第二轮更新后的战斗系统游戏测试,反馈比上次积极了两倍。这清楚地表明,我们正朝着成功发布游戏的方向前进。
此外,我们还在积极开发新的 #NFT 游戏道具,以及 $CATCH #token 的集成和效用。我们将在未来几周内逐步发布详细信息。我们的目标是实现高质量的游戏体验,游戏主要侧重于玩,而不仅仅是通过通货膨胀被动地产生 $CATCH。只有真正的玩家才能在游戏中获得丰厚的 #rewards!对于那些主要期望通过持有 $CATCH token 获得被动收入的人,我们也在准备各种福利!
我们很自豪能够在 #TGE 后的短短 15 个月内稳步朝着推出 2 款完整游戏这一里程碑迈进。虽然这可能感觉很长一段时间,但统计数据说明了一切。大约 86% 的 #GameFi/Gaming token 都跌至零,大多数项目都以诈骗或慢速跑路告终。事实上,即使是那些在 2021 年繁荣时期幸存下来的项目,在很大程度上,即使在 4 年后也尚未发布其完整版本。在数百个游戏项目中,只有不到 20 个拥有完整且完善的产品。我们很自豪地说,SpaceCatch 即将加入这个精英团队!
▶️ SpaceCatch AR 游戏更新
SC:AR:添加了缩放补间动画到可投掷物体,当它们被握住准备投掷时
SC:AR:更新了奖励屏幕,以获得更好的视觉清晰度
SC:AR:添加了语音旁白,以配合教程期间屏幕上显示的文字
SC:AR:增强了后端基础设施,以解决由不稳定的互联网连接或缓慢的后端响应引起的偶尔超时(将修复许多无响应的错误,可在周五进行测试)
SC:AR:修复了游戏中发现的拼写错误(T&Cs 和 PP)
SC:AR:New Combat Prototype 4 的游戏设计已签署
SC:AR:入侵和加密货币利用的游戏设计已签署
▶️ SpaceCatch Classic 游戏更新
SC:C:Web - 新货币实施更新
SC:C:更新了 lootbox 购买选项,从使用 $CATCH tokens 购买到 Genesis Box Staking Points 和 Catch-X(游戏内货币)
SC:C:更新了商店,允许用户使用 $CATCH tokens 购买 Catch-X(游戏内货币)包(准备在周五进行测试)
SC:C:Web - 删除了折扣功能
SC:C:Web - 更新了测试人员的暂存服务器(准备在周五进行测试)
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