总市值:$00
API
ZH
暗色

搜索SSI/Mag7/Meme/ETF/币种/指数/图表/研报
00:00 / 00:00
查看
    市场
    指数
    资讯
    TokenBar®
    分析
    宏观
    观察列表
分享
BanklessHQ
由AI翻译

Starknet 在 @RealmsEternum 上有一颗宝石——一款基于 Dojo 和 Cartridge 构建的链上 Civ 风格游戏,于 2024 年 12 月推出了 Season 0,并迅速吸引了数百名玩家。

如今,随着 Season 1 的开启,Eternum 正进入其下一阶段的玩法。以下是最新动态及如何加入的指南。👇

~~ 分析由 @wmpeaster 提供 ~~

🆕 Eternum S1 的新变化

Season 0 打下了基础,因此 Season 1 主要是扩展和优化玩法。

当然,S1 最大的变化之一是引入 @daydreamsagents,即 AI NPCs,它们现在将在 Eternum 的地图上漫游。

每个 agent 都是随机生成的,拥有自己的个性和目标,因此不可预测性将成为常态。你可以与它们对话、战斗、夺取它们的战利品,甚至试图让它们倒向你的敌人。

“本季的 agents 是 NPC,而非一对一对应的玩家,”Eternum 和 Daydreams 的创始人之一 @lordOfAFew 通过 Telegram 告诉我。“它们在地图上以军队的形式出现,可以探索、攻击、掠夺,并与玩家交流,同时携带赏金。”

“它们的行为相对简单,”他继续说。“每个 agent 都会感知周围环境,并根据在生成时赋予的特性选择下一步行动。某些 agent 可能非常好战,拒绝谈判;而另一些则非常被动,完全避免战斗。我没有手工设计任何特定的 agent,而是由 Cartridge VRF 的链上随机性决定它们的特性。”

另一个重大更新是更为休闲的引导流程。玩家现在有两种不同的方式进入游戏:

→ 🛖 Village Lords 可以使用现金或稳定币,通过简化的 Cartridge Controller 钱包快速加入,无需 NFT。村庄价格低廉,可以被掠夺但不能被征服,是探索世界、猎杀 agents 或支持更大 Realm 的低风险途径。适合休闲玩家和新手。

→ 🏰 Realm Lords 则可以使用 Realms NFT 铸造免费 S1 Pass,或在二级市场购买。这种方式可以完全控制一个 Realm 城市国家,包括管理多个军队、创建资源和对周边村庄征税。Realm 可以被征服,是更高阶、更具风险的玩家体验。

此外,S1 还带来一系列核心玩法改进。其中最大的一次变革是引入实时战斗。

这意味着战斗变得更快、更依赖 stamina,且这一流程得到了其他调整的配合。例如,现在你可以通过巧妙布置军队来阻挡对手的行动,地形也会影响战斗属性。

兵种等级也进行了大幅调整,游戏的生产系统也进行了优化。Eternum 的 Troops 现在拥有 T1、T2、T3 等级,生产机制引入了新的 Labor mechanic。你仍然可以微观管理供应链,但 Labor 让休闲玩家专注于策略,而不用过度操心资源管理。

🧭 如何入门

从 Eternum S0 到 S1 的另一个显著变化是引入玩法阶段。

第一个阶段是 Season Pass 阶段,从今天(4月30日)开始。Realms NFT 持有者可以在此期间免费铸造通行证,其他想作为 Realm Lord 参与的玩家可以在 Element 的二级市场购买。如果你打算作为 Village Lord 进入,可以跳过这个阶段。

接下来是 Settling 阶段,于5月7日开始。在此阶段,玩家可以开始在地图上放置自己的 Realm 和 Village。此时没有战斗,主要进行侦察和准备。

最后是 Empire 阶段,于5月14日启动。正式进入游戏,玩家可以开始积累资源、进行交易、结盟,并用军队争夺霸权。这个阶段将无限期持续,直到某个玩家获得足够的 Victory Points 结束赛季。

“在 Season 0 时,我们严重低估了整个生态的需求,”Loaf 告诉我。“从那以后,我们重新设计了从智能合约到服务器架构的所有内容,以应对这次的负载。”

“将发布分阶段进行,既可以分散流量,也能增加策略性——比如你可以集中部署 Realm 以增强经济实力,但也会因此变得更脆弱,容易被摧毁。”他补充说。

👀 关注点

如果你打算加入 Eternum S1 的战局,记得可以采取多种策略。

征服者专注于用军队控制领土;商人追求资源带来的经济优势;猎人则追踪 Daydreams agents,窃取 $LORDS 和 $STRK 战利品。

当然,你也可以结合这些策略。它们是总体方向,而非硬性职业。此外,猎杀 Daydreams agents 并不是唯一的赚取 token 的方式,S1 还准备了丰富的战利品:100 万 $LORDS(Realms World 多元宇宙的原生 token)和 10 万 $STRK,分布在四个池中。

包括:
• Victory Pool(胜利池)——为顶级部落(即玩家公会)准备
• Achievement Pool(成就池)——为排行榜玩家准备
• Hunt Pool(狩猎池)——奖励击败或结盟 agents 的玩家
• Arts & Emissaries Pool(艺术与使者池)——鼓励创作者贡献世界的传说和文化

总之,激励丰富,等待你来探索、测试新策略、在 S1 的混乱中留下你的印记。随着新机制和更流畅的引导,Eternum 正处于成为链上世界构建最具吸引力的实验之一的有利位置。

“如果玩家像在 Season 0 时那样积极参与,且我们做好了性能和扩展的准备,Eternum 将会取得巨大成功,成为一个可以持续发展的平台,”Loaf 表示。“前1000名用户总是最难的,Season 0 大约吸引了 800 个注册。”

我个人觉得,这个里程碑在本季很容易就会被超越。如果你有兴趣加入战局,关注 Eternum 的官方公告,等待 5月7日的 Settling 阶段,并查阅游戏文档,了解诸如定居、资源和军队管理等关键概念。

祝你在未来的战斗中好运,诸位领主和女领主。

10s 洞悉市场
协议隐私政策白皮书官方验证Cookie博客
sha512-gmb+mMXJiXiv+eWvJ2SAkPYdcx2jn05V/UFSemmQN07Xzi5pn0QhnS09TkRj2IZm/UnUmYV4tRTVwvHiHwY2BQ==
sha512-kYWj302xPe4RCV/dCeCy7bQu1jhBWhkeFeDJid4V8+5qSzhayXq80dsq8c+0s7YFQKiUUIWvHNzduvFJAPANWA==