上周的进展包括:
✅爆炸桶 VFX 集成
✅修复进入第二场战斗会话的问题
✅独立地图小部件拖拽和缩放功能已实现。
✅用✅静态渲染替换动态地图和迷你地图渲染。为了更好的性能和地图质量。
✅在 QA 上部署了匹配服务。
✅为所有服务设置 QA 环境。
✅弹药 API 和管理页面。
✅武器 API 和管理页面。
✅皮肤 API 和管理页面。
✅武器 API、消耗品 API、皮肤 API、状态效果 API 的分页调用。
✅向项目中添加了新的树叶资源,优化了网格和着色器
✅场景动画对象的 RnD,以创建更真实的世界
准备好在 5 月 31 日在 @Steam 上玩最终#Beta
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