⚙️ Cập nhật phát triển hàng tuần #16 ⚙️
Catchers!
Đó là một tuần đầy thử thách, nhưng kết quả thật tuyệt vời! Làn sóng người chơi cộng đồng đầu tiên đã có cơ hội tận hưởng trọn vẹn #SpaceCatch #AR. Phản hồi tốt hơn nhiều so với những gì chúng tôi nhận được trước khi đại tu lớn sau đợt chơi thử ở Philippines. Điều này trấn an chúng tôi rằng chúng tôi đang đi đúng hướng.
Mặc dù vẫn còn rất nhiều việc phải làm, nhưng chúng tôi đã có thể tiết lộ rằng chúng tôi đang chuẩn bị các chiến dịch marketing đầu tiên để thu hút người chơi #Web2.
Cảm ơn sự ủng hộ của bạn!❤️
▶️ Cập nhật trò chơi SpaceCatch AR
SC:AR: Đã cập nhật số lượng $CATCH kiếm được sau khi hoàn thành thành công các cuộc xâm lược
SC:AR: Đã cập nhật số lượng bộ giải mã được cấp cho người chơi mới thành 20
SC:AR: Đã cập nhật và ra mắt phiên bản mới (0.31.12) trên Google Play và #Apple App Stores
SC:AR: Đã cập nhật thuộc tính vật liệu của Aliens để cải thiện hình ảnh tổng thể (chúng sẽ trông sáng hơn)
SC:AR: Đã thêm liên kết danh sách chờ SpaceCatch: AR vào trang web https://t.co/csrbwuJIpy
SC:AR: Đã cập nhật hình ảnh động tải thành một vòng quay thay vì một thông báo toàn màn hình
SC:AR: Đã triển khai hình ảnh mới cho các Hub được giải cứu
SC:AR: Đã cập nhật #UI trong các Hub được giải cứu, nơi giờ đây cũng hiển thị tên của những người chơi đã giúp giải phóng nó
SC:AR: Đã bật nút tùy chọn trong quá trình quét khu vực trong AR fight
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó một trong các mẹo hướng dẫn trong non-AR tự động bị bỏ qua
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó trong một số trường hợp, nút chuyển đổi AR/non-AR sẽ không xuất hiện trong màn hình tải trước fight
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó các phần thưởng lootbox bổ sung không hiển thị ngay lập tức trong kho của người chơi; các bản cập nhật vật phẩm bây giờ sẽ xuất hiện ngay lập tức
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó #rewards lootbox bổ sung đôi khi có thể bị ghi đè bằng cách hoàn thành 2 cuộc xâm lược liên tiếp
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó trong kho, dữ liệu nhãn loại vũ khí bị thiếu đối với một số vũ khí
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó người chơi đôi khi bị kẹt trong fight hướng dẫn đầu tiên
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó không quét được khu vực trong AR sẽ hiển thị một cửa sổ bật lên mà các nút không hoạt động
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó các biểu tượng của aliens hiển thị trong Jail bị lệch hàng
SC:AR: Đã sửa một lỗi khi dỡ aliens trong Jail không mang lại phần thưởng
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó trò chơi bị kẹt trong fight, không thể đóng cửa sổ bật lên khu vực quét
SC:AR: Đã sửa một lỗi trong đó trong một số màn hình UI, nút sửa chữa vẫn hiển thị
SC:AR: Nghi thức Death mới đang được xem xét (tài liệu được tạo dựa trên phản hồi của người dùng)
SC:AR: Nhiều đề xuất đã được ghi lại (từ cả nhóm và cộng đồng)
SC:AR: Đã cập nhật các khoản thanh toán lootbox cho việc ra mắt
SC:AR: Đã giảm HP của alien “Flasher” theo phản hồi của người dùng
SC:AR: Cập nhật Wiki và đảm bảo người dùng có quyền truy cập vào nó
SC:AR: Điều chỉnh các mức tăng để cân bằng gameplay
SC:AR: Hỗ trợ liên tục trong cộng đồng Discord và ghi lại các lỗi và cải tiến
SC:AR: Đã cập nhật thiết kế UI cho Hubs
SC:AR: Đã xác định aliens và vũ khí mới đã sẵn sàng để triển khai
▶️ Cập nhật trò chơi SpaceCatch Classic
SC:C: Đã ra mắt Chapter 5 mới của Season 3 và hoàn thành thanh toán cho chapter trước
SC:C: Lên lịch Battle Arenas & kiểm tra lại BA filtering
SC:C: Cân bằng aliens của aliens dựa trên số liệu thống kê
#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller