Khả năng mở rộng nhiều người chơi luôn là một sự đánh đổi. Nhiều người chơi hơn đồng nghĩa với việc chi phí máy chủ tăng lên theo cấp số nhân.
Quark tồn tại để phá vỡ mô hình đó.
Chúng tôi đã tích hợp Quark vào Minecraft để chứng minh bạn có thể xây dựng cộng đồng với hơn 100 nghìn+ người chơi đồng thời trong một thế giới Minecraft duy nhất VÀ cắt giảm chi phí cơ sở hạ tầng từ 70-80%.
Unreal/Unity SDK sẽ sớm ra mắt cho các studio và nhà phát triển. Đăng ký nhận bản tin dành cho nhà phát triển & quyền truy cập sớm: https://t.co/POhA0udpAs
Xem điều gì xảy ra khi các giới hạn bị loại bỏ.
https://t.co/WP7I2pQ462