Tổng Vốn Hóa Thị Trường:$00
API
VI
Tối

Tìm kiếmSSI/Mag7/Meme/ETF/Coin/Chỉ số/Biểu đồ/Nghiên cứu
00:00 / 00:00
Xem
    Thị trường
    Chỉ số
    Thông Tin
    TokenBar®
    Phân tích
    Vĩ mô
    Danh sách theo dõi
Chia sẻ
DomiOnline

Một bản cập nhật hàng tuần khác đã ra mắt! 23/05/2025

Sau một hội nghị thượng đỉnh Avalanche 🔺 rất thành công, nhóm của chúng tôi đã trở lại đúng hướng và chuẩn bị cho giai đoạn tiếp theo của Domi Online.

Chúng tôi cam kết cung cấp các bản cập nhật hàng tuần như một cách minh bạch để giới thiệu tiến độ liên tục của studio. Luôn thông báo, gắn kết cộng đồng và là một phần của hành trình trên mọi nẻo đường!

⚙️Cập nhật từ Nhóm Mạng:

Tuần này chủ yếu tập trung vào việc sửa lỗi, bao gồm cả sự trở lại của vấn đề mất đồng bộ SyncType đáng sợ. Vấn đề ưu tiên vẫn đang được xử lý.

Chúng tôi cũng mở rộng hệ thống loại bỏ để hỗ trợ nhiều ngưỡng khoảng cách, mở ra một số tính năng hiệu suất thú vị. Ví dụ: các thực thể ở xa người chơi giờ đây có thể được hoán đổi động với các phiên bản độ phân giải thấp hoặc được dỡ bỏ hoàn toàn, giúp tiết kiệm bộ nhớ và sức mạnh xử lý. Điều này rất quan trọng để hỗ trợ trong tương lai trên các nền tảng có cấu hình thấp hơn.

Hệ thống này sau này sẽ mở rộng sang các loại đối tượng khác như lưới, khối địa hình và thảm thực vật, đồng thời sẽ đóng một vai trò quan trọng trong kiến trúc đa máy chủ sắp tới (hay còn gọi là Hệ thống Agent).

Tuần tới, chúng tôi sẽ tiếp tục truy tìm lỗi và tiếp tục di chuyển các bản cập nhật trạng thái liên tục phía máy khách sang máy chủ.

📜Các nhiệm vụ đã hoàn thành:
- Sửa lỗi các thực thể không tách đúng cách khi bộ điều khiển bị loại bỏ thông qua GC,
- Sửa lỗi tham chiếu null khi lấy người dùng ở chế độ nhanh,
- Sửa lỗi tham chiếu null khi WorldMapV2 bắt đầu trong cảnh Sandbox,
- Sửa lỗi chiến lợi phẩm khi người chơi chết không biến mất sau thời gian chờ,
- Sửa lỗi một số gameobject chứa chiến lợi phẩm vẫn bị tắt (mặc dù chúng nằm trong phạm vi),
- Sửa lỗi đòn đánh cuối cùng vào kẻ thù không gọi sự kiện OnDamaged,
- Triển khai loại bỏ đa cấp

🎮Nhóm Nội dung:

Tuần này, chúng tôi đã đi sâu vào vật lý vải và vật thể mềm.

Trọng tâm chính của chúng tôi là cải thiện hình thức của áo choàng, thứ mà chúng tôi đã giữ lại không giới thiệu dưới dạng vật phẩm rơi ra từ quái vật vì chúng trông quá tệ trong các bản dựng trước đó.

Với vật lý tốt hơn, chúng tôi đang hướng đến một hình ảnh trực quan phù hợp hơn nhiều, xứng đáng để cày cuốc!

Chúng tôi cũng đang khám phá một số tính năng thú vị trong Unity 6, tìm cách nâng cao chất lượng hình ảnh tổng thể của trò chơi.

Một điểm nổi bật là phản xạ nước, chúng tôi hy vọng sẽ làm cho sự xuất hiện của bạn vào thế giới Domi Online trở nên sống động và chân thực hơn nữa!

10s Hiểu rõ thị trường crypto
Điều khoảnChính Sách Bảo Mật của chúng tôiSách trắngXác minh chính thứcCookieBlog
sha512-gmb+mMXJiXiv+eWvJ2SAkPYdcx2jn05V/UFSemmQN07Xzi5pn0QhnS09TkRj2IZm/UnUmYV4tRTVwvHiHwY2BQ==
sha512-kYWj302xPe4RCV/dCeCy7bQu1jhBWhkeFeDJid4V8+5qSzhayXq80dsq8c+0s7YFQKiUUIWvHNzduvFJAPANWA==