Việc tạo ra một #avatar 3D với các chuyển động cơ thể thực tế có thể KHÁ khó khăn! Đội ngũ của chúng tôi đã phát triển một giải pháp tùy chỉnh kết hợp giữa Animation Controller Blend Trees và Inverse-Kinematics của Unity để giải quyết các hạn chế của hoạt hình người dạng truyền thống - một sự pha trộn hoàn hảo giữa nghệ thuật và công nghệ 🎨💻 #madewithGenies #AvatarTips