Nếu bạn là một nhà sáng tạo hoặc giám đốc tại một studio game, bạn sẽ biết rằng khi nói đến việc sử dụng AI sinh ra trong quy trình sản xuất, sự cân bằng giữa bảo vệ và tiến bộ là rất tinh tế và thực sự, có phần khó hiểu.