Bằng cách sử dụng ứng dụng thanh khoản tài chính của blockchain và lớp mục đích modular của trò chơi, các trò chơi Web2 chất lượng cao được phân phối sang Web3, chứng khoán hóa thị trường trò chơi truyền thống trị giá 200 tỷ đô la Mỹ, mở khóa quy mô ngành và hiệu ứng tài sản.