Toplam Piyasa Değeri:$00
API
TR
Karanlık

SSI/Mag7/Meme/ETF/Coin/Endeks/Grafikler/Araştırma Ara
00:00 / 00:00
Görüş
    Piyasalar
    Endeksler
    Haber Akışı
    TokenBar®
    Analiz
    Makro
    İzleme listesi
Paylaş
spacecatch_io

⚙️ Haftalık Geliştirme Güncellemesi #16 ⚙️
Yakayıcılar!

Zorlu bir haftaydı ama harika geçti! Topluluk oyuncularının ilk dalgası, #SpaceCatch #AR'ın tadını çıkarma fırsatı buldu. Geri bildirimler, Filipinler'deki oyun testinin ardından yapılan büyük revizyondan önce aldığımızdan çok daha iyi. Bu, doğru yolda olduğumuz konusunda bizi yeniden temin ediyor.

Önümüzde hala çok iş olmasına rağmen, #Web2 oyuncularını dahil etmek için ilk pazarlama kampanyalarını hazırladığımızı şimdiden açıklayabiliriz.

Desteğiniz için teşekkür ederiz!❤️

▶️ SpaceCatch AR oyun güncellemeleri
SC:AR: Başarıyla tamamlanan İstilalardan sonra kazanılan $CATCH miktarı güncellendi
SC:AR: Yeni oyunculara verilen dekoder sayısı 20 olarak güncellendi
SC:AR: Yeni sürüm (0.31.12) Google Play ve #Apple App Stores'da güncellendi ve yayınlandı
SC:AR: Genel görselleri iyileştirmek için Uzaylıların malzeme özellikleri güncellendi (daha parlak görünmeleri gerekiyor)
SC:AR: https://t.co/csrbwuJIpy web sitesine bir SpaceCatch: AR bekleme listesi bağlantısı eklendi
SC:AR: Yükleme animasyonu tam ekran mesajı yerine bir döndürücü olarak güncellendi
SC:AR: Kurtarılan Merkezler için yeni görseller uygulandı
SC:AR: Kurtarılan Merkezlerdeki #UI güncellendi, artık onu özgürleştirmeye yardım eden oyuncuların adları da gösteriliyor
SC:AR: AR dövüşünde alan taraması sırasında seçenekler düğmesi etkinleştirildi
SC:AR: AR olmayan bölümdeki öğretici ipuçlarından birinin otomatik olarak atlandığı bir hata düzeltildi
SC:AR: Bazı durumlarda AR/AR olmayan geçiş düğmesinin dövüş ön yükleme ekranlarında görünmediği bir hata düzeltildi
SC:AR: Ekstra ganimet kutusu ödüllerinin oyuncunun envanterinde hemen görünmediği bir hata düzeltildi; öğe güncellemeleri artık anında görünmelidir
SC:AR: Ekstra ganimet kutusu #rewards'larının bazen arka arkaya 2 istila tamamlayarak üzerine yazılabildiği bir hata düzeltildi
SC:AR: Envanterde bazı silahlar için silah türü etiket verilerinin eksik olduğu bir hata düzeltildi
SC:AR: Oyuncunun bazen ilk öğretici dövüşte takılıp kaldığı bir hata düzeltildi
SC:AR: AR'de alanı taramada başarısız olmanın, düğmelerin çalışmadığı bir açılır pencere gösterdiği bir hata düzeltildi
SC:AR: Hapishanede gösterilen uzaylıların simgelerinin yanlış hizalandığı bir hata düzeltildi
SC:AR: Hapishanede uzaylıları boşaltmanın ödül vermediği bir hata düzeltildi
SC:AR: Oyunun dövüşte takılıp kaldığı, alan tarama açılır penceresini kapatamadığı bir hata düzeltildi
SC:AR: Bazı UI ekranlarında onarım düğmesinin hala göründüğü bir hata düzeltildi
SC:AR: Yeni Ölüm töreni inceleniyor (kullanıcı geri bildirimine göre oluşturulan belge)
SC:AR: Birçok kaydedilmiş öneri (hem ekipten hem de topluluktan)
SC:AR: Lansman için ganimet kutusu ödemeleri güncellendi
SC:AR: Kullanıcı geri bildirimine göre uzaylı "Flaşör"ün HP'si azaltıldı
SC:AR: Wiki güncellemeleri ve kullanıcıların ona erişebildiğinden emin olunması
SC:AR: Oyun dengesini sağlamak için seviye artışlarında ayarlamalar
SC:AR: Discord topluluğunda sürekli destek ve hataların ve iyileştirmelerin kaydedilmesi
SC:AR: Merkezler için UI tasarımı güncellendi
SC:AR: Uygulanmaya hazır yeni uzaylılar ve silahlar belirlendi

▶️ SpaceCatch Classic oyun güncellemeleri
SC:C: 3. Sezonun yeni 5. Bölümü yayınlandı ve önceki bölümün ödemeleri tamamlandı
SC:C: Savaş Alanları planlanıyor ve BA filtrelemesi yeniden test edildi
SC:C: Uzaylıların istatistiklerine göre dengelenmesi

#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller

10 saniyede bilmeniz gerekenler
ŞartlarGizlilik PolitikasıBeyaz KitapResmi DoğrulamaCookieBlog
sha512-gmb+mMXJiXiv+eWvJ2SAkPYdcx2jn05V/UFSemmQN07Xzi5pn0QhnS09TkRj2IZm/UnUmYV4tRTVwvHiHwY2BQ==
sha512-kYWj302xPe4RCV/dCeCy7bQu1jhBWhkeFeDJid4V8+5qSzhayXq80dsq8c+0s7YFQKiUUIWvHNzduvFJAPANWA==