2025 (-2029) yılına @Technavio ile bir göz atalım. Onlar, oyun pazarındaki AI/AR/VR üzerine epik bir rapor yayınladılar ve genAI içeriği ile makine öğrenimini sektörün büyümesini tetikleyen ana eğilimler olarak belirttiler. https://t.co/1Mt7MiZlZK