Loading data, please wait a moment. We are fetching the latest content from the server and validating, organizing, and rendering it to ensure the information you see is accurate, complete, and up to date. Loading speed may be affected by your network, device performance, or the current amount of data, so a brief wait is normal. To avoid extra delays caused by duplicate requests, please don't refresh frequently or repeatedly click buttons, and don't close the page or switch to an offline network. The page will update automatically once the data is ready. If it takes noticeably longer, check your network connection and try refreshing or coming back later. If the issue persists, please let us know so we can investigate. Thanks for your patience and understanding.
Curio, zincir üzerinde gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunu. Oyuncular, kaynak toplayabilir, üsler ve savunmalar inşa edebilir, orduları komuta edebilir ve zengin bir 2D dünyada birbirlerinin kulelerini ele geçirebilirler; bu dünya, Sid Meier's Civilization ve Markus Persson'un Minicraft'ına benzer. Diğer kripto oyunlarının zincir üzerindeki varlıklara odaklanmasının aksine, Curio tüm oyun mantığını ve durum değişikliklerini blok zincirinde saklar, geleneksel oyun sunucusunu değiştirir. Sonuç olarak, oyun örnekleri sadece tamamen şeffaf değil, aynı zamanda "modlama" için de açıktır - herhangi bir oyuncu, akıllı sözleşmeler aracılığıyla temel oyun mantığıyla etkileşimde bulunabilir ve onu geliştirebilir.
Curio, zincir üzerinde gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunu. Oyuncular, kaynak toplayabilir, üsler ve savunmalar inşa edebilir, orduları komuta edebilir ve zengin bir 2D dünyada birbirlerinin kulelerini ele geçirebilirler; bu dünya, Sid Meier's Civilization ve Markus Persson'un Minicraft'ına benzer. Diğer kripto oyunlarının zincir üzerindeki varlıklara odaklanmasının aksine, Curio tüm oyun mantığını ve durum değişikliklerini blok zincirinde saklar, geleneksel oyun sunucusunu değiştirir. Sonuç olarak, oyun örnekleri sadece tamamen şeffaf değil, aynı zamanda "modlama" için de açıktır - herhangi bir oyuncu, akıllı sözleşmeler aracılığıyla temel oyun mantığıyla etkileşimde bulunabilir ve onu geliştirebilir.