⚙️ 每週開發進度更新 #17 ⚙️
又過了一週,我們有了新的更新。目前我們正處於開始為 SpaceCatch AR 遊戲新增功能並優化所有內容的階段。這些步驟非常重要,因為在我們的行銷活動中,我們希望展示最好的產品。市場似乎正在緩慢甦醒,這對 CATCH token 來說也是個好消息。
▶️ SpaceCatch AR 遊戲更新
SC:AR:新增遊戲版本檢查,以確保只有最新的更新應用程式才能存取伺服器
SC:AR:在 AR 戰鬥掃描期間啟用設定按鈕,允許使用者離開戰鬥或切換到非 AR 模式。
SC:AR:對於入侵太空船,在戰鬥前配置畫面中新增了連結的入侵中心名稱
SC:AR:在戰鬥中的資訊 UI 中新增了相關中心的名稱
SC:AR:更新了遊戲中解碼器物品的圖示
SC:AR:更新了戰鬥中相機權限請求設定按鈕,如果最初拒絕了相機權限,則直接開啟設定
SC:AR:更新了外星人袋子,以顯示捕獲的外星人的正確膚色
SC:AR:修復了一個錯誤,有時在 Gotgaari 的可怕面孔攻擊後,玩家無法使用任何武器進行攻擊
SC:AR:修復了一個錯誤,在中心教程結束後重複訪問同一個中心會導致遊戲卡住
SC:AR:修復了一個新手包的漏洞,在特定時間點重新啟動遊戲將允許使用者在每次重新啟動時繼續收到新手包獎勵
SC:AR:修復了一個錯誤,當僅剩幾秒鐘時進入入侵戰鬥會導致遊戲卡住
SC:AR:修復了一個錯誤,有時當從戰鬥返回地圖時,中心計時器會停止運作
SC:AR:修復了一個視覺錯誤,從入侵中獲得的新捕獲將覆蓋先前的值
SC:AR:修復了一個錯誤,某些中心會出現無限載入
SC:AR:修復了一個視覺錯誤,所有要卸載的外星人都會顯示在一行中
SC:AR:設計更新了 Flasher 外星人的行為和攻擊
SC:AR:設計更新了麻痺效果
SC:AR:改進了錯誤處理通知列表和錯誤訊息的外觀
SC:AR:硬編碼資料轉移到管理資料庫的任務準備(內部遊戲改進)
▶️ SpaceCatch Classic 遊戲更新
SC:C:更新了後端以支援追蹤表情符號重複項
#SpaceCatch #Web3 #GameFi #Development #P2E #M2E #Gem #PoGoKiller $CATCH