過去十年,全球遊戲產業經歷了巨大的轉變,而手機遊戲現在正引領潮流。手機遊戲曾經在主機和 PC 遊戲中退居二線,如今已躍居前沿,僅在 2023 年就創造了超過 $900 億美元的收入,佔全球遊戲總收入的近一半。《原神》、《Honor of Kings》和《PUBG Mobile》等遊戲在全球排行榜上名列前茅,證明手機遊戲不再是休閒遊戲,而是核心遊戲。
Web3 領域正在迎頭趕上。在 WAX 上,遊戲一直是生態系統的支柱,從早期的 NFT 整合到複雜的策略遊戲和基於收藏品的體驗。現在,隨著適用於 Android 和 iOS 的 WAX Cloud Wallet Mobile 的推出,現在是時候升級了。開發人員現在可以構建精良的行動 dApp,利用區塊鏈,而無需強迫使用者跳過障礙。為了讓這種轉變更加容易,我們推出了兩個專為行動平台構建的強大 SDK:React Native SDK 和 Unity SDK。
如果 web3 遊戲要吸引下一個 1 億使用者,它必須在玩家所在的地方(即他們的手機上)與之相遇。手機遊戲更容易發布、維護成本更低,並且更容易跨人口統計和地理區域存取。更重要的是,行動使用者期望流暢、具有原生感覺的體驗,即使在與錢包、NFT 和代幣等區塊鏈功能互動時也是如此。
新的 WAX SDK 有助於解決這個問題,它抽象了區塊鏈整合的複雜性,因此開發人員可以專注於遊戲玩法、設計和使用者體驗。
此 SDK 專為使用跨平台 React Native 應用程式的開發人員而構建,可與 WAX Cloud Wallet 行動體驗完全整合。
Unity 為無數的行動和主機遊戲提供支援,現在它也可以為 WAX 上的 web3 互動提供支援。Unity SDK 可以輕鬆地將錢包連接、交易簽署和身份驗證新增到您的 Unity 遊戲或應用程式中。
這兩個 SDK 都支援兩種不同的連線類型,讓您可以靈活地選擇最適合您用例的整合:
1. 直接模式 (react native SDK)
當 dApp 和 WAX Cloud Wallet 應用程式位於同一裝置上時,這是理想的選擇。這透過深度連結建立流暢的應用程式到應用程式體驗,非常適合行動遊戲和應用程式內整合。
2. WebSocket 模式 (react native SDK & Unity SDK)
非常適合跨裝置使用。這使您的 dApp(在桌上型電腦或其他行動裝置上執行)能夠安全地連線到使用者手機上的 WAX Cloud Wallet 應用程式,從而允許他們遠端簽署交易。
請注意,UnitySDK 目前僅支援 Websocket 模式。
這些 SDK 由 WAX 團隊構建和維護,確保相容性、支援和面向未來的更新,因為 Cloud Wallet 生態系統會持續成長。無論您是構建手機遊戲、NFT 圖庫、質押應用程式還是全新的應用程式,這些工具都可以幫助您更快、更智慧地交付產品。
下一波 WAX 遊戲和 dApp 將存在於您的口袋中。讓我們一起構建它。
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