為何大多數 DePIN 沒有真正的需求 - 而 Shaga 有。
大多數基於 GPU 的 DePIN 專案都坐在一顆定時炸彈上:供應量巨大,需求為零。
這個想法聽起來很完美:「運算界的 Uber!」但沒有《財富》500 強公司會將他們的資料託付給陌生人的筆記型電腦。
1. 為何 GPU DePIN 會失敗
企業需要 99.99% 的正常運行時間、安全認證和違規保險。
DePIN 提供遊戲 PC,但這些 PC 可能會因為玩 Fortnite 而離線。
即使硬體運作完美,聲譽風險也是災難性的。
想像一下,向股東解釋說,您的專有 AI 洩露是因為您使用 Bob 的地下室伺服器節省了 50% 的成本。
因此,這些專案向市場大量發放代幣激勵措施,以吸引節點。
但收入仍然為 $0。代幣價格暴跌。
最終,節點所有者離開,專案死亡。
問題不在於基礎設施。而是產品與市場的契合度。
2. Shaga 服務於遊戲玩家,而不是企業
我們的目標是 30 億遊戲玩家,他們不在乎 SOC 2 合規性。他們關心的是在手機上玩 Cyberpunk,而無需購買價值 $3000 的設備。
當節點延遲 50 毫秒時,遊戲玩家聳聳肩 - 他們正在以極低的價格獲得 AAA 級遊戲。當企業 AI 延遲 50 毫秒時,有人會被解僱。
我們的資料?
遊戲畫面、按鈕按下、WASD 模式。
對駭客來說毫無價值,但非常適合訓練遊戲 AI。
沒有隱私風險,沒有企業紛爭。
結果:超過 40 萬名遊戲玩家在候補名單上。
GPU DePIN 仍在懇求企業「請試用我們的節點」。
3. 建立新市場
其他 DePIN 正在爭奪不會來的企業。
我們服務於一個具有實際需求的市場,而中心化基礎設施無法觸及。
每個遊戲小時產生:
• 節點收入
• AI 訓練資料
• 網路改進
• 實際使用指標
我們的「低風險」資料正是 Google 需要用於 Veo3-for-Gaming(生成式遊戲 AI)的資料。
代幣排放不是補貼。它們是研發投資,使網路更智慧、壓縮更好、遊戲更便宜。
最好的企業不會爭奪客戶。他們創造新市場。
歡迎來到遊戲玩家真正需要的 DePIN 🎮