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spacecatch_io
由AI翻譯

⚙️ 每週開發進度更新 #16 ⚙️
Catchers!

這是充滿挑戰的一週,但結果非常棒!第一批社群玩家已經有機會完整體驗 #SpaceCatch #AR。反饋比我們在菲律賓進行遊戲測試後,進行重大改革之前收到的要好得多。這讓我們確信我們走在正確的軌道上。

雖然前面還有很多工作要做,但我們已經可以透露,我們正在準備首次行銷活動,以吸引 #Web2 玩家。

感謝您的支持!❤️

▶️ SpaceCatch AR 遊戲更新
SC:AR: 更新了成功完成入侵後獲得的 $CATCH 數量
SC:AR: 更新了授予新玩家的解碼器數量至 20
SC:AR: 在 Google Play 和 #Apple App Stores 上更新並發布了新版本 (0.31.12)
SC:AR: 更新了外星人的材質屬性,以改善整體視覺效果(它們應該看起來更明亮)
SC:AR: 在 https://t.co/csrbwuJIpy 網站上新增了 SpaceCatch: AR 候補名單連結
SC:AR: 將載入動畫更新為旋轉符號,而不是全螢幕訊息
SC:AR: 為獲救的 Hub 實施了新的視覺效果
SC:AR: 更新了獲救 Hub 中的 #UI,現在它還顯示了幫助解放它的玩家姓名
SC:AR: 在 AR 戰鬥中的區域掃描期間啟用了選項按鈕
SC:AR: 修復了非 AR 中的其中一個教學提示會自動跳過的錯誤
SC:AR: 修復了在某些情況下,AR/非 AR 切換按鈕不會出現在戰鬥預載畫面中的錯誤
SC:AR: 修復了額外的 lootbox 獎勵不會立即顯示在玩家庫存中的錯誤;物品更新現在應該立即出現
SC:AR: 修復了額外 lootbox #rewards 有時會被連續完成 2 次入侵覆蓋的錯誤
SC:AR: 修復了在庫存中,某些武器缺少武器類型標籤資料的錯誤
SC:AR: 修復了玩家有時會卡在第一個教學戰鬥中的錯誤
SC:AR: 修復了在 AR 中掃描區域失敗時,會顯示一個按鈕無法運作的彈出視窗的錯誤
SC:AR: 修復了 Jail 中顯示的外星人圖示未對齊的錯誤
SC:AR: 修復了在 Jail 中卸載外星人不會給予獎勵的錯誤
SC:AR: 修復了遊戲會卡在戰鬥中,無法關閉掃描區域彈出視窗的錯誤
SC:AR: 修復了在某些 UI 畫面中,仍然顯示修復按鈕的錯誤
SC:AR: 正在研究新的死亡儀式(根據使用者回饋建立的文件)
SC:AR: 許多已記錄的建議(來自團隊和社群)
SC:AR: 更新了發布時的 lootbox 支付
SC:AR: 根據使用者回饋,減少了外星人「Flasher」的 HP
SC:AR: Wiki 更新並確保使用者可以存取它
SC:AR: 調整了等級增量以平衡遊戲玩法
SC:AR: 在 Discord 社群中提供持續支援,並記錄錯誤和改進
SC:AR: 更新了 Hub 的 UI 設計
SC:AR: 識別了已準備好實施的新外星人和武器

▶️ SpaceCatch Classic 遊戲更新
SC:C: 推出了第 3 季的新第 5 章,並完成了上一章的支付
SC:C: 安排 Battle Arenas 並重新測試了 BA 過濾
SC:C: 根據統計數據平衡外星人的外星人

#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller

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