⚡️【遊戲內測試結果!】⚡️
昨天和前天預告的兩個新技能現在已在測試伺服器遊戲中上線!
🌀【壓制】– 精準的群體控制!
立即鎖定怒氣最高的敵人,造成 105% 的波動傷害,並使其在 2 回合內無法使用怒氣技能——非常適合壓制關鍵威脅!
💔【自我犧牲】– 終極團隊合作!
犧牲 2 回合的防禦來治療盟友並提高命中率——在危急情況下改變遊戲規則的技能!
🔥技能現在可用於測試,結果令人印象深刻!請繼續關注更多更新!
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