Project: Wander 的首要步驟
本週,我們將聚焦於兩個核心系統,它們將 Wander 的世界帶入生活:Earn Packs 和 Reverie Tree。這兩者都旨在讓與社群的聊天感覺舒適、富有表現力且有意義。
🎁 PSA:Trinket Bloom 預覽活動
對於早期參與測試者,我們將在 Tatsu’s Lounge 為您舉辦一場特別活動!
詳情:https://t.co/f2qYodkaY6
期間:2025/06/25 下午 3 點 ~ 2025/07/02 晚上 10 點 (GMT+8)
Just Chat-to-Collect!
Project: Wander 在 https://t.co/TCkX1carMw 和 Tatsugotchi 的基礎上,為您帶來我們的 chat-to-collect 系統。只需參與您最喜歡的伺服器對話,您就可以開始賺取卡包。無需刷圖。沒有壓力。只需在漫長的一天后跳入聊天室,與您的朋友交談,並逐漸收集家具和材料。也許您會找到一個舒適的復古燈或一塊柔軟的地毯。您裝飾、重新佈置您的空間,就是這樣。您的世界因為您的話語而悄然改變。
Project: Wander 從來就不是要吵鬧。它是關於熟悉的習慣轉化為安靜的進展。隨著時間的推移,您的空間成形,伺服器在您周圍成長。您不需要強迫任何事情;Wander 只是為了在那裡支持您。
Reverie Tree:共同成長
如果 chat-to-packs 是您開始的地方,那麼 Reverie Tree 就是社群蓬勃發展的地方。每小時,Flourish 都會出現:一個由對話觸發的小抽獎時刻,為您帶來一個小小的驚喜。
“您可以捐贈。您可以領取。這是關於回饋。”
玩家可以捐贈多餘的家具或材料供其他人領取。而且每天兩次,任何人都可以從樹下挑選東西。這是一種溫和的機制,專為善良而設計。沒有稀缺,只有分享。在上週的 playtest 中,我們看到人們聚集、捐贈並與彼此分享物品。它提醒了我們,我們建造這個的確切原因。
無論是在您舒適的角落裡重新佈置一盞小燈,還是看著您的伺服器樹開花,Project: Wander 都將小的互動轉化為有意義的時刻。這僅僅是您數位第三空間內更大、更舒適的轉變的開始!