⚙️ 每週開發進度更新 #9 ⚙️
捕獲者 🦾!
正如我們承諾的,現在我們的全部重心都轉移到 #SpaceCatch AR 上,以確保一切都為完整遊戲的公開發布做好準備!本週,我們進行了第二輪更新後的戰鬥系統的遊戲測試,並且反饋比上次正面了兩倍。這清楚地表明我們正朝著成功的遊戲發布邁進。
此外,我們正積極開發新的 #NFT 遊戲道具,以及 $CATCH #token 的整合和實用性。我們將在接下來的幾週內逐步發布詳細信息。我們的目標是實現高品質的遊戲體驗,遊戲主要側重於遊玩,而不僅僅是通過通貨膨脹被動產生 $CATCH。只有真正的玩家才能在遊戲中獲得豐厚的 #rewards!對於那些主要期望通過持有 $CATCH token 獲得被動收入的人,我們也正在準備各種好處!
我們很自豪能夠穩步朝着在 #TGE 之後僅 15 個月內推出 2 款完整遊戲的里程碑邁進。雖然這可能感覺很長一段時間——但統計數據說明了一切。大約 86% 的所有 #GameFi/Gaming tokens 都已跌至零,大多數項目都以詐騙或慢速 rug 告終。事實上,即使是那些在 2021 年繁榮時期倖存下來的項目,在很大程度上,即使經過 4 年,仍然沒有發布其完整版本。在數百個遊戲項目中,只有不到 20 個擁有完整且精良的產品。我們很自豪地說,SpaceCatch 即將加入這個精英團隊!
▶️ SpaceCatch AR 遊戲更新
SC:AR:添加了縮放補間動畫到可投擲物體,當它們被握住準備投擲時
SC:AR:更新了獎勵畫面,以獲得更好的視覺清晰度
SC:AR:添加了語音旁白,以配合教程期間螢幕上顯示的文字
SC:AR:增強了後端基礎設施,以解決不穩定的網路連接或緩慢的後端響應導致的偶爾超時(將修復許多無響應錯誤,將於週五提供測試)
SC:AR:修復了遊戲內文字中發現的錯字(T&Cs 和 PP)
SC:AR:New Combat Prototype 4 的遊戲設計已簽署
SC:AR:入侵和加密貨幣在其中利用的遊戲設計已簽署
▶️ SpaceCatch Classic 遊戲更新
SC:C:Web - 新貨幣實施更新
SC:C:更新了 lootbox 購買選項,從使用 $CATCH tokens 購買到 Genesis Box Staking Points 和 Catch-X(遊戲內貨幣)
SC:C:更新了商店,允許用戶使用 $CATCH tokens 購買 Catch-X(遊戲內貨幣)包(準備好在週五進行測試)
SC:C:Web - 刪除了折扣功能
SC:C:Web - 更新了測試人員的 staging server(準備好在週五進行測試)
#Web3 #P2E #M2E #Arbitrum #Tokenomics #OpenSea #MobileGaming #AR #Gaming