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BanklessHQ
由AI翻譯


Starknet 在 @RealmsEternum 裡藏有一顆寶石——一款建立在 Dojo 和 Cartridge 上的 onchain Civ 風格遊戲,於 2024 年 12 月推出 Season 0,迅速吸引了數百名玩家。

如今,Season 1 正在進行中,Eternum 正進入下一階段的玩法。以下是最新動態與參與方式。👇

~~ 分析由 @wmpeaster 提供 ~~

🆕 Eternum S1 的新內容

Season 0 打下了基礎,因此 Season 1 主要是擴展與微調遊戲玩法。

當然,S1 最大的變革之一是引入 @daydreamsagents,即 AI NPC,現在會在 Eternum 的地圖上漫遊。

每個 agent 都是隨機生成,具有獨特的個性與目標,讓遊戲充滿不可預測性。你可以與他們對話、戰鬥、搶奪戰利品,甚至試圖將他們轉向你的敵人。

「這個季節的 agents 是 NPC,而非一對一對應玩家的角色,」Eternum 和 Daydreams 的其中一位創作者 @lordOfAFew 在 Telegram 上告訴我。 「他們在地圖上以軍隊的形式出現,可以探索、攻擊、掠奪,並與玩家溝通,同時攜帶獎勵。」

「他們的行為相當簡單,」他繼續說。 「每個 agent 都會感知周圍環境,並根據出生時賦予的生成特徵來決定下一步行動。一個 agent 可能非常具有攻擊性,拒絕談判,也可能非常被動,完全避免戰鬥。我沒有手動設計任何特定的 agents,而是由 Cartridge VRF 的 onchain 隨機性決定他們的特徵。」

另一個重大更新是更為休閒的入門流程。玩家現在有兩種不同的進入方式:

→ 🛖 Village Lords 可以快速用現金或 stablecoins,透過簡化的 Cartridge Controller wallet 進入,無需 NFT。村莊價格低廉,可以被掠奪但不能被征服,是探索世界、狩獵 agents 或支援更大 Realm 的低風險方式。這是休閒玩家與新手的首選。

→ 🏰 Realm Lords 則可以用 Realms NFT 鑄造免費的 S1 Pass,或在二級市場購買。這種方式能解鎖完整的 Realm 城市國控制權,包括管理多支軍隊、創建資源與徵稅村莊。Realm 可以被征服,屬於較高階、風險較高的玩家體驗。

此外,S1 還有一系列核心玩法的改進值得期待。其中最大的一個轉變是引入即時戰鬥。

這意味著遊戲中的戰鬥現在變得快速且以 stamina 為基礎,並且這一流程的優化也搭配了其他調整。例如,你可以巧妙地佈置軍隊來阻擋對手的行動,地形也會影響戰鬥數值。

兵種等級也進行大幅改造,遊戲的生產系統也有新變革。Eternum 的 Troops 現在分為 T1、T2、T3 等級,生產系統則加入了新的 Labor 機制。你仍然可以微管理供應鏈,但 Labor 讓休閒玩家專注策略,而不用過度操控資源管理。

🧭 如何開始

另一個從 Eternum S0 到 S1 的重要變化是引入遊戲階段。

第一階段是 Season Pass,從今天(4 月 30 日)開始。Realms NFT 持有者可以在此期間免費鑄造通行證,其他想扮演 Realm Lord 的玩家則可以在 Element 的二級市場購買。如果你打算扮 Village Lord,可以跳過這個階段。

接著是 Settling 階段,將於 5 月 7 日開始。在此階段,玩家可以開始在地圖上放置自己的 Realm 和 Villages,沒有戰鬥,只有偵察與準備。

最後是 Empire 階段,從 5 月 14 日開始。這是正式進入遊戲的階段,玩家可以開始資源收集、交易、結盟,並用軍隊爭奪霸權。這個階段將無限持續,直到某位玩家獲得足夠的 Victory Points 結束賽季。

「在 Season 0 時,我們嚴重低估了整個堆疊的需求,」Loaf 告訴我。 「從那時起,我們重新設計了從智能合約到伺服器架構的所有內容,以應付這次的負載。」

「將發佈分階段可以分散流量,也讓你在放置 Realm 時更具策略性,」他補充說。 「你可以將它們集中起來以獲得經濟優勢,但同時也會增加被摧毀的風險,需小心權衡。」

👀 你應該關注的重點

如果你打算加入 Eternum S1 的戰局,記得可以採取多種策略來進行遊戲。

征服者專注於用軍隊控制領土,商人則追求資源經濟優勢,獵人則追蹤 Daydreams agents,盜取他們的 $LORDS 和 $STRK 戰利品。

當然,你也可以混合運用這些策略。它們是總體的路徑,而非硬性職業。此外,狩獵 Daydreams agents 並不是唯一能獲得 token 獎勵的方式,因為 S1 也準備了豐厚的戰利品:有 100 萬 $LORDS(Realms World 多元宇宙的原生代幣)和 10 萬 $STRK,分散在四個池子中。

包括:
• 勝利池(Victory Pool)給頂尖部落(即玩家公會)
• 成就池(Achievement Pool)給排行榜上的玩家
• 狩獵池(Hunt Pool)給擊敗或結盟 agents 的玩家
• 藝術與使者池(Arts & Emissaries Pool)給為世界的傳說與文化做出貢獻的創作者

總之,這裡有豐厚的誘因讓你投入,測試新策略,並在 S1 的混亂中留下你的足跡。隨著新機制與更順暢的入門流程,Eternum 現在更有潛力成為史上最具吸引力的全 onchain 世界建構實驗之一。

「如果玩家像在 Season 0 時那樣積極參與,並且我們做好性能與擴展的準備,Eternum 將會取得巨大成功,並成為我們可以持續發展的平台,」Loaf 表示。 「前 1,000 位用戶總是最難吸引的,Season 0 時約有 800 人註冊。」

我個人預感,這個里程碑在本季很容易就會超越。如果你有興趣加入戰局,請密切關注 Eternum 的官方公告,並在 5 月 7 日 Settling 階段前,先行了解遊戲的核心概念,如定居、資源與軍隊管理。

祝你在未來的戰爭中幸運,諸位領主與女爵。

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