上週的開發進展包括:
✅爆炸桶 VFX 整合
✅修復進入第二場戰鬥的問題
✅獨立地圖小工具的拖曳和縮放功能已完成。
✅以✅靜態地圖取代動態地圖和迷你地圖渲染。以提高效能和地圖品質。
✅Matchmaking 服務已部署在 QA 環境中。
✅為所有服務設定 QA 環境。
✅Ammo API 和管理頁面。
✅Weapon API 和管理頁面。
✅Skin API 和管理頁面。
✅Weapon API、Consumables API、Skins API、Status Effect API 的分頁呼叫。
✅將新的樹葉素材新增到專案中,並優化了網格和著色器
✅對場景中的動畫物件進行了 RnD,以創建更真實的世界
準備好在 5 月 31 日於 @Steam 上遊玩最終 #Beta
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