#MiniTon 進展
1. 上週進展:
- 我們在上周四啓動了智能合約,並進行了第一輪模型測試。發現了幾個問題:
1.1 交易費用過高:每場比賽消耗 0.2 Toncoin Gas。
1.2 玩家匹配算法需要修正:超過 30% 的初學者/中級玩家與高級玩家匹配,導致勝率僅爲 10%。
1.3 上手體驗差:玩家覺得與遊戲脫節。
1.4 TON 網絡中進度時間過長:每場比賽完成合約執行需時 5 分鐘,導致上周五的獎勵分發持續延遲。
2. 正面反饋:
2.1 遊戲玩法高度吸引人:儘管連續輸了 30 場比賽,玩家沒有離開。我們設定了每日 500 場比賽的上限,玩家每天都達到了這個上限。
2.2 可靠的商業模式:每場比賽平均費用爲 0.2 - 0.3 美元,我們已經收集到 150 美元的交易費用。
2.3 潛在熱門遊戲:遊戲 Doll Machine 顯示出成爲熱門的跡象。
3. 本週計劃:
3.1 增加三名開發者以提高開發進度。
3.2 根據上週的數據反饋優化產品。
3.3 在產品更新後,使用 10,000 - 20,000 用戶進行第二輪模型測試。