⚙️ Еженедельное обновление разработки #17 ⚙️
Прошла еще одна неделя, и у нас есть новое обновление. В настоящее время мы находимся на этапе, когда начинаем добавлять новые функции в AR-игру SpaceCatch и оптимизировать все. Эти шаги важны, потому что во время наших маркетинговых кампаний мы хотим продемонстрировать наилучший продукт. Похоже, рынок медленно просыпается, что также является отличной новостью для токена CATCH.
▶️ Обновления AR-игры SpaceCatch
SC:AR: Добавлена проверка версии игры, чтобы обеспечить доступ к серверу только для последней, обновленной версии приложения.
SC:AR: Включена кнопка настроек во время сканирования AR-боя, чтобы пользователи могли покинуть бой или переключиться в режим без AR.
SC:AR: Для вторгшихся космических кораблей добавлено название связанного хаба вторжения на экран предварительной загрузки боя.
SC:AR: Добавлено название соответствующего хаба в информационный интерфейс в бою.
SC:AR: Обновлен значок предмета-декодера в игре.
SC:AR: Обновлена кнопка настроек запроса разрешения камеры в бою, чтобы открывать настройки напрямую, если разрешения камеры были изначально отклонены.
SC:AR: Обновлен Bag of Aliens, чтобы также отображать правильный цвет кожи захваченных инопланетян.
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой иногда после страшной атаки лица Gotgaari игрок не мог атаковать никаким оружием.
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой повторное посещение одного и того же хаба после окончания обучения хабу приводило к зависанию игры.
SC:AR: Исправлен эксплойт со Starter pack, из-за которого перезапуск игры в определенный момент позволял пользователю продолжать получать награды пакета при каждом перезапуске.
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой вход в бой вторжения, когда оставалось всего несколько секунд, приводил к зависанию игры.
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой иногда таймеры хаба переставали работать при возврате на карту из боя.
SC:AR: Исправлена визуальная ошибка, из-за которой новый улов, полученный от вторжения, переопределял предыдущее значение.
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых хабах происходила бесконечная загрузка.
SC:AR: Исправлена визуальная ошибка, из-за которой все выгружаемые инопланетяне отображались в одном ряду.
SC:AR: Обновлены модели поведения и атаки для инопланетянина Flasher.
SC:AR: Обновлены конструкции эффекта Paralyze.
SC:AR: Улучшен список уведомлений об обработке ошибок и внешний вид сообщений об ошибках.
SC:AR: Подготовка задачи для переноса жестко закодированных данных в базу данных Admin (внутреннее улучшение игры).
▶️ Обновления классической игры SpaceCatch
SC:C: Обновлен бэкенд для поддержки отслеживания дубликатов эмоций.
#SpaceCatch #Web3 #GameFi #Development #P2E #M2E #Gem #PoGoKiller $CATCH