⚙️ Еженедельное обновление разработки #16 ⚙️
Ловцы!
Это была сложная неделя, но она оказалась отличной! Первая волна игроков сообщества уже имела возможность в полной мере насладиться #SpaceCatch #AR. Отзывы намного лучше, чем те, которые мы получали до капитальной переработки после плейтеста на Филиппинах. Это убеждает нас в том, что мы на правильном пути.
Хотя впереди еще много работы, мы уже можем сообщить, что готовим первые маркетинговые кампании для привлечения #Web2 игроков.
Спасибо за вашу поддержку!❤️
▶️ Обновления игры SpaceCatch AR
SC:AR: Обновлено количество $CATCH, заработанных после успешного завершения вторжений
SC:AR: Обновлено количество декодеров, предоставляемых новым игрокам, до 20
SC:AR: Обновлена и запущена новая версия (0.31.12) в Google Play и #Apple App Stores
SC:AR: Обновлены свойства материалов пришельцев для улучшения общего визуального восприятия (они должны выглядеть ярче)
SC:AR: Добавлена ссылка на список ожидания SpaceCatch: AR на веб-сайт https://t.co/csrbwuJIpy
SC:AR: Обновлена анимация загрузки на спиннер, а не на полноэкранное сообщение
SC:AR: Реализованы новые визуальные эффекты для спасенных Hubs
SC:AR: Обновлен #UI в спасенных Hubs, где теперь также отображаются имена игроков, которые помогли его освободить
SC:AR: Включена кнопка параметров во время сканирования области в AR-бою
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой одна из подсказок в обучении в non-AR автоматически пропускалась
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях кнопка переключения AR/non-AR не отображалась на экранах предварительной загрузки боя
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные награды lootbox не сразу отображались в инвентаре игрока; обновления предметов теперь должны появляться мгновенно
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные #rewards lootbox иногда могли быть перезаписаны при выполнении 2 вторжений подряд
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре отсутствовали данные метки типа оружия для некоторого оружия
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда застревал в первом обучающем бою
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой при неудачном сканировании области в AR появляется всплывающее окно, на котором не работают кнопки
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой значки пришельцев, отображаемые в Jail, были смещены
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой выгрузка пришельцев в Jail не дает никаких наград
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой игра застревала в бою, не позволяя закрыть всплывающее окно области сканирования
SC:AR: Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых экранах UI все еще отображалась кнопка ремонта
SC:AR: Рассматривается новая церемония смерти (документ создан на основе отзывов пользователей)
SC:AR: Множество зарегистрированных предложений (как от команды, так и от сообщества)
SC:AR: Обновлены выплаты lootbox для запуска
SC:AR: Уменьшено HP пришельца «Flasher» в соответствии с отзывами пользователей
SC:AR: Обновления Wiki и обеспечение доступа пользователей к ней
SC:AR: Корректировки приращений уровня для балансировки игрового процесса
SC:AR: Постоянная поддержка в сообществе Discord и регистрация ошибок и улучшений
SC:AR: Обновлен дизайн UI для Hubs
SC:AR: Определены новые пришельцы и оружие, готовые к внедрению
▶️ Обновления классической игры SpaceCatch
SC:C: Запущен новый Chapter 5 Season 3 и завершены выплаты за предыдущую главу
SC:C: Планирование Battle Arenas и повторное тестирование фильтрации BA
SC:C: Балансировка пришельцев на основе статистики
#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller