Многопользовательская масштабируемость всегда была компромиссом. Больше игроков означало умножение затрат на серверы.
Quark существует, чтобы сломать этот модель.
Мы интегрировали Quark в Minecraft, чтобы доказать, что можно создать сообщества с более чем 100 тыс. одновременно играющих в одном мире Minecraft И УВЕЛИЧИТЬ ЭФФЕКТИВНОСТЬ ИНФРАСТРУКТУРЫ НА 70-80%.
SDK Unreal/Unity скоро для студий и разработчиков. Подпишитесь на новостив разработки и получите доступ раньше всех: https://t.co/POhA0udpAs
Увидите, что происходит, когда границы удаляются.
https://t.co/WP7I2pQ462