Общ. рыноч. кап.:$00
API
RU
Тёмный

ПоискSSI/Mag7/Meme/ETF/Монета/Индекс/Графики/Исследования
00:00 / 00:00
Вид
    Рынки
    Индексы
    Лента
    TokenBar®
    Анализ
    Макрос
    Список наблюдения
Поделится
DomiOnline

Еженедельное обновление уже доступно! 23.05.2025

После очень успешного Avalanche Summit 🔺 наша команда вернулась в рабочий ритм и готовит следующий этап Domi Online.

Мы стремимся предоставлять еженедельные обновления как прозрачный способ демонстрации текущего прогресса нашей студии. Мы держим наше сообщество в курсе, вовлечённым и частью этого пути на каждом шагу!

⚙️Обновление команды Networking:

На этой неделе основное внимание уделялось исправлению ошибок, включая возвращение пресловутой проблемы рассинхронизации SyncType. Приоритетная проблема всё ещё в работе.

Мы также расширили систему отсечения, чтобы поддерживать несколько порогов расстояния, открывая новые возможности для повышения производительности. Например, объекты, находящиеся далеко от игрока, теперь могут динамически заменяться на версии с низким разрешением или полностью выгружаться, что экономит память и вычислительные ресурсы. Это очень важно для будущей поддержки платформ с низкими характеристиками.

В дальнейшем эта система будет расширена на другие типы объектов, такие как меши, участки ландшафта и растительность, и сыграет ключевую роль в предстоящей архитектуре с несколькими серверами (так называемая Agent System).

На следующей неделе мы продолжим охоту за ошибками и возобновим перенос обновлений постоянного состояния на стороне клиента на сервер.

📜Выполненные задачи:
- Исправлено: объекты не отсоединяются корректно при удалении контроллера через GC,
- Исправлено: null reference при получении пользователей в быстром режиме,
- Исправлено: null reference при запуске WorldMapV2 в сцене Sandbox,
- Исправлено: лут после смерти игрока не исчезает по таймауту,
- Исправлено: некоторые игровые объекты контейнеров с лутом остаются деактивированными (хотя находятся в зоне действия),
- Исправлено: финальный удар по врагам не вызывает событие OnDamaged,
- Реализовано многоуровневое отсечение

🎮Команда контента:

На этой неделе мы погрузились в физику мягких тел и тканей.

Наш основной фокус — улучшение внешнего вида плащей, которые мы не спешили вводить как дроп с монстров из-за их невыразительного вида в ранних версиях.

С улучшенной физикой мы стремимся к гораздо более достойному визуальному эффекту, ради которого стоит играть!

Мы также исследуем некоторые захватывающие возможности Unity 6, изучая способы улучшения общей визуальной составляющей игры.

Одним из главных новшеств являются отражения в воде, которые, как мы надеемся, сделают ваше погружение в мир Domi Online ещё более ярким и живым!

Все, что вам нужно знать за 10 секунд
УсловияПолитика конфиденциальностиБелая книгаОфициальная проверкаCookieБлог
sha512-gmb+mMXJiXiv+eWvJ2SAkPYdcx2jn05V/UFSemmQN07Xzi5pn0QhnS09TkRj2IZm/UnUmYV4tRTVwvHiHwY2BQ==
sha512-kYWj302xPe4RCV/dCeCy7bQu1jhBWhkeFeDJid4V8+5qSzhayXq80dsq8c+0s7YFQKiUUIWvHNzduvFJAPANWA==