Если эта статья поможет улучшить ваше понимание #GameFi, не стесняйтесь быстро оценить её на три клика 😉
DeFi и NFT закладывают фундамент для GameFi
С момента запуска основной сети Ethereum 30 июля 2015 года официально началась эра Web3. Возможности развертывания смарт-контрактов основной сети Ethereum поддержали проектирование и функционирование DAPP (децентрализованных приложений). На этой основе возникло множество популярных проектов DeFi (децентрализованное финансирование), таких как Uniswap, который реализовал DEX (децентрализованные биржи) через автоматизированное рыночное ценообразование, и MakerDAO, который позволяет кредитование через контракты. Эти проекты DeFi привлекли большой приток капитала благодаря своим характеристикам, таким как высокая доходность инвестиций, прозрачность, сильная анонимность и полная открытость. Общая капитализация рынка DeFi увеличилась с $50 миллионов в 2015 году до $100 миллиардов в 2023 году.
Рост капитализации рынка DeFi
Пока DeFi процветал, капитал начал исследовать потенциал синергетического развития между децентрализованным финансированием и другими секторами. В этот период рынок NFT взорвался. В 2017 году проект CryptoKitties, основанный на Ethereum, позволил игрокам покупать, разводить и торговать цифровыми кошками, что привлекло широкое внимание и часто рассматривается как отправная точка бумa NFT. Общая капитализация рынка NFT выросла с нескольких миллионов долларов в 2018 году до $8 миллиардов в 2023 году.
Рост капитализации рынка NFT
Если DeFi обеспечивал постоянный приток средств на крипторынок, то NFTs сместили фокус блокчейна в сторону развлечений и игр. Вместе они создали плодотворную почву для развития блокчейн-игр. В этом контексте GameFi, который сочетает концепции DeFi и блокчейн-игр, начал появляться.
Точка отсчета мечты GameFi
Во второй половине 2019 года Мэри Ма, директор по стратегии MixMarvel, впервые предложила концепцию GameFi — "игрофицированные финансы" и "новый игрофицированный бизнес."
Эта концепция объединяет элементы игрового процесса и финансов, стремясь внедрить новые бизнес-модели и экономические системы в игровой индустрии с помощью технологии blockchain. По мнению Мэри Ма, будущие игры будут не только инструментами развлечения, но и финансовыми инструментами. Благодаря технологии blockchain виртуальные предметы в играх могут стать ценными цифровыми активами, позволяя игрокам приобретать, обменивать и увеличивать ценность этих активов во время игры. В этой модели игровые компании и игроки могут совместно участвовать в экономической деятельности в децентрализованной среде, достигая взаимных выгод.права на игру. GameFi сосредоточен на создании полной финансовой системы, которая поддерживает использование нативных игровых токенов для транзакций с предметами и другими действиями. Пользователи могут зарабатывать токен-вознаграждения через игровой процесс и участвовать в выгодах от разработки игр.
Тщательное рассмотрение проблем традиционных игр
В традиционных играх предметы, такие как оружие и скины, имеют определенную ценность, что давно является общепринятым мнением. Среднегодовые продажи предметов CSGO с 2018 по 2023 год превысили $420 миллионов и росли из года в год; годовые продажи предметов-скинов League of Legends увеличились с $1.4 миллиарда в 2018 году до $2.5 миллиардов в 2023 году; годовые продажи предметов-скинов Honor of Kings достигли поразительных $2.74 миллиарда в 2023 году. Будь то на внутреннем или международном рынках, существует огромный потенциал для рынка игровых предметов.
Тем не менее, из-за того что торговля предметами часто наносит ущерб прибыли издателей игр и затрагивает юридические красные линии в некоторых регионах из-за своей финансовой природы, разработчики игр обычно применяют две стратегии в отношении торговли предметами. Одна из них заключается в монополизации рынка торговли предметами, как это делает CSGO с помощью Steam, взимая высокие комиссии за транзакции; другая — в принятии неограниченного предложения предметов, унификации каналов покупки предметов и строгом запрете на торговлю игровыми аккаунтами, как это наблюдается в League of Legends и Honor of Kings.
Именно из-за запретов, накладываемых разработчиками игр и местными регуляторами, черный рынок игровых предметов стал высокоприбыльным бизнесом. В определенной степени, по мере того как разработчики игр и местные регуляторы усиливают свои меры против черного рынка, линия поставок черных рыночных предметов смещается влево, что приводит к увеличению прибыли от их продажи.
Построенный на технологии блокчейн, GameFi изначально обладает атрибутами DeFi, которые могут идеально решить текущую монополию разработчиков игр и процветание черного рынка. GameFi — это и игра, и рынок, где игровые скины и предметы существуют в форме NFT, и все транзакции будут следовать правилам рынка и стремиться оставаться максимально прозрачными.