Pipe Network — это не требующее разрешений полнофункциональное облако, которое переосмысливает способы доставки, хранения и маршрутизации данных. Вместо того чтобы полагаться на централизованные гипермасштабные центры обработки данных, оно работает через распределенную сеть гиперлокальных точек присутствия (PoPs) — узлов, размещенных сообществом или интернет-провайдерами, расположенных в пределах ~50 миль от конечных пользователей, — предлагая производительность облачного уровня без центрального управления.
В основе архитектуры Pipe лежат эти гиперлокализованные узлы PoP, которые приближают вычисления и доставку данных к пользователям. Такая близость обеспечивает задержку менее 10 мс, более высокую пропускную способность и большую отказоустойчивость, а также расширяет покрытие на регионы, которые обычно игнорируются гиперскейлерами. Сеть динамически направляет трафик в обход перегрузок и сбоев, обеспечивая как скорость, так и надежность.
Поверх этой структуры PoP построен унифицированный набор продуктов, который включает в себя: Pipe CDN для высокопроизводительной доставки контента для игр, AI и dApp; Firestarter Storage для децентрализованного исходного хранилища; и P1 Overlay Network — программно-определяемый уровень маршрутизации, который интеллектуально объединяет самые быстрые глобальные пути.