Джулс Урбах является основателем Render и определяет стратегическое направление OTOY. Он также является главным архитектором технологической стратегии компании. Широко признанный пионером в области компьютерной графики, стриминга и 3D-рендеринга, он имеет более 25 лет опыта в этой отрасли. В 18 лет он создал свою первую игру, а затем разработал первую в мире платформу для 3D-видеоигр в интернете, которая была лицензирована такими компаниями, как Macromedia, Disney, Warner Brothers, Nickelodeon, Microsoft, Hasbro и AT&T.