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spacecatch_io

⚙️ Atualização Semanal de Desenvolvimento #17 ⚙️

Mais uma semana se passou e temos uma nova atualização. Atualmente, estamos na fase em que começamos a adicionar novos recursos ao jogo SpaceCatch AR e a otimizar tudo. Essas etapas são importantes porque, durante nossas campanhas de marketing, queremos mostrar o melhor produto possível. Parece que o mercado está despertando lentamente, o que também é uma ótima notícia para o token CATCH.

▶️ Atualizações do jogo SpaceCatch AR
SC:AR: Adicionada verificação da versão do jogo para garantir que apenas o aplicativo mais recente e atualizado possa acessar o servidor
SC:AR: Botão de configurações habilitado durante a verificação de luta AR para permitir que os usuários saiam do combate ou mudem para o modo não AR.
SC:AR: Para naves espaciais de invasão, adicionado o nome do hub de invasão vinculado na tela de carregamento pré-luta
SC:AR: Adicionado o nome do hub relacionado na interface do usuário de informações em combate
SC:AR: Ícone do item decodificador atualizado no jogo
SC:AR: Configurações de solicitação de permissão da câmera atualizadas em combate para abrir as configurações diretamente se as permissões da câmera foram inicialmente negadas
SC:AR: Saco de Aliens atualizado para também mostrar a cor correta da pele dos aliens capturados
SC:AR: Corrigido um bug em que, às vezes, após o ataque de rosto assustador de Gotgaari, o jogador não conseguia atacar com nenhuma arma
SC:AR: Corrigido um bug em que visitar o mesmo hub repetidamente após o término do tutorial do hub fazia com que o jogo travasse
SC:AR: Corrigido um exploit com o Starter pack onde reiniciar o jogo em um determinado ponto permitiria ao usuário continuar recebendo as recompensas do pacote a cada reinicialização
SC:AR: Corrigido um bug em que entrar em um combate de invasão quando faltavam apenas alguns segundos fazia com que o jogo travasse
SC:AR: Corrigido um bug em que, às vezes, os temporizadores do hub paravam de funcionar ao retornar ao mapa do combate
SC:AR: Corrigido um bug visual em que a nova captura obtida de uma invasão substituía o valor anterior
SC:AR: Corrigido um bug em que haveria carregamento infinito em alguns hubs
SC:AR: Corrigido um bug visual em que todos os aliens a serem descarregados seriam mostrados em uma única linha
SC:AR: Comportamentos e ataques atualizados do design para o alien Flasher
SC:AR: Atualizações de design para o efeito Paralyze
SC:AR: Lista de notificações de tratamento de erros refinada e aparência de mensagens de erro
SC:AR: Preparação de tarefas para mudança de dados Hardcoded para o banco de dados Admin (melhoria interna do jogo)

▶️ Atualizações do jogo SpaceCatch Classic
SC:C: Backend atualizado para suportar o rastreamento de duplicatas de emotes

#SpaceCatch #Web3 #GameFi #Development #P2E #M2E #Gem #PoGoKiller $CATCH

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