// 𝗔𝘁𝘂𝗮𝗹𝗶𝘇𝗮𝗰̧𝗮̃𝗼 𝗦𝗲𝗺𝗮𝗻𝗮𝗹 𝗱𝗲 𝗗𝗲𝘀𝗲𝗻𝘃𝗼𝗹𝘃𝗶𝗺𝗲𝗻𝘁𝗼 //
Olá, chads do 𝗣𝗮𝗻𝗼𝗩𝗲𝗿𝘀𝗲! Antes de começarmos, um lembrete rápido — uma grande atualização de qualidade será lançada em 15 de julho. Certifique-se de que suas notificações estejam ativadas para não perder. Agora, vamos mergulhar no resumo desta semana.
- 𝗟𝗶𝗺𝗽𝗲𝘇𝗮 𝗱𝗲 𝗔𝗻𝗶𝗺𝗮𝗰̧𝗮̃𝗼:
Para resolver conflitos causados por ativos de animação duplicados, limpamos e organizamos as animações redirecionadas. Isso otimiza o pipeline de animação e evita problemas durante as transições de personagens.
- 𝗔𝘁𝘂𝗮𝗹𝗶𝘇𝗮𝗰̧𝗮̃𝗼 𝗱𝗮 𝗟𝗼́𝗴𝗶𝗰𝗮 𝗱𝗮 𝗧𝗮𝗯𝗲𝗹𝗮 𝗱𝗲 𝗦𝗲𝗹𝗲𝗰̧𝗮̃𝗼:
Reatribuímos a lógica dentro da tabela de seleção para melhorar a forma como as seleções são tratadas durante os estados do jogo. No entanto, ainda estamos investigando um loop de construção persistente que está afetando a saída estável.
- 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗳𝗮𝗰𝗲 𝗱𝗲 𝗨𝘀𝘂𝗮́𝗿𝗶𝗼 𝗱𝗲 𝗧𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗱𝗼 𝗠𝗲𝗻𝘂 𝗱𝗲 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗿𝗮:
O menu de compra foi atualizado usando o sistema de interface de usuário legado para testes iniciais. Isso ajuda a garantir a compatibilidade enquanto finalizamos a versão mais recente da interface de usuário planejada para uma integração mais ampla na jogabilidade.
𝗖𝗼𝗺𝗼 𝘀𝗲𝗺𝗽𝗿𝗲, 𝘀𝗲𝘂 𝗳𝗲𝗲𝗱𝗯𝗮𝗰𝗸 𝗲́ 𝗶𝗻𝘃𝗮𝗹𝗶𝗼́𝘃𝗲𝗹 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗻𝗼́𝘀. 𝗔𝘁𝗲́ 𝗮 𝗽𝗿𝗼́𝘅𝗶𝗺𝗮 𝘀𝗲𝗺𝗮𝗻𝗮 𝗰𝗼𝗺 𝗺𝗮𝗶𝘀 𝗮𝘁𝘂𝗮𝗹𝗶𝘇𝗮𝗰̧𝗼̃𝗲𝘀!