Pegamos nosso MMO Edge of Chaos, do que seriam mais de 300 VMs em infraestrutura tradicional, para apenas 19 VMs usando Quark.
Sem fumaça e espelhos do lado do cliente... Sem truques de instanciação, apenas um mundo virtual contínuo e persistente lidando com dezenas de milhares de jogadores simultâneos e jogadores simulados (replicando uma conexão real) com física de combate completa e interações de alta densidade.
A arquitetura da Quarks permite um novo nível de possibilidade criativa, ao mesmo tempo em que corta os custos operacionais, permitindo que você gaste o orçamento onde realmente importa.