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spacecatch_io

⚙️ Atualização Semanal de Desenvolvimento #16 ⚙️
Catchers!

Foi uma semana desafiadora, mas o resultado foi ótimo! A primeira onda de jogadores da comunidade já teve a chance de aproveitar ao máximo #SpaceCatch #AR. O feedback é muito melhor do que o que recebemos antes da grande reformulação após o playtest nas Filipinas. Isso nos garante que estamos no caminho certo.

Embora ainda haja muito trabalho pela frente, já podemos revelar que estamos preparando as primeiras campanhas de marketing para integrar jogadores #Web2.

Obrigado pelo seu apoio!❤️

▶️ Atualizações do jogo SpaceCatch AR
SC:AR: Atualizada a quantidade de $CATCH ganha após completar Invasões com sucesso
SC:AR: Atualizado o número de decodificadores concedidos a novos jogadores para 20
SC:AR: Atualizada e lançada a nova versão (0.31.12) no Google Play e nas #Apple App Stores
SC:AR: Atualizadas as propriedades dos materiais dos Aliens para melhorar os visuais gerais (eles devem parecer mais brilhantes)
SC:AR: Adicionado um link da lista de espera do SpaceCatch: AR ao site https://t.co/csrbwuJIpy
SC:AR: Atualizada a animação de carregamento para um spinner em vez de uma mensagem em tela cheia
SC:AR: Implementados novos visuais para Hubs resgatados
SC:AR: Atualizada a #UI em Hubs resgatados, onde agora também mostra os nomes dos jogadores que ajudaram a libertá-lo
SC:AR: Botão de opções ativado durante a varredura de área na luta em AR
SC:AR: Corrigido um bug em que uma das dicas do tutorial em não-AR era ignorada automaticamente
SC:AR: Corrigido um bug em que, em alguns casos, o botão de alternância AR/não-AR não aparecia nas telas de pré-carregamento da luta
SC:AR: Corrigido um bug em que as recompensas extras da lootbox não ficavam imediatamente visíveis no inventário do jogador; as atualizações de itens agora devem aparecer instantaneamente
SC:AR: Corrigido um bug em que #recompensas extras da lootbox às vezes podiam ser substituídas ao completar 2 invasões consecutivas
SC:AR: Corrigido um bug em que, no inventário, os dados do rótulo do tipo de arma estavam faltando para algumas armas
SC:AR: Corrigido um bug em que o jogador às vezes ficava preso na primeira luta do tutorial
SC:AR: Corrigido um bug em que falhar ao escanear a área em AR mostra um popup em que os botões não funcionam
SC:AR: Corrigido um bug em que os ícones dos aliens mostrados na Jail estavam desalinhados
SC:AR: Corrigido um bug em que descarregar aliens na Jail não dava recompensas
SC:AR: Corrigido um bug em que o jogo ficava preso na luta, incapaz de fechar o popup da área de escaneamento
SC:AR: Corrigido um bug em que, em algumas telas da UI, o botão de reparo ainda estava sendo exibido
SC:AR: Nova cerimônia de morte está sendo analisada (documento criado com base no feedback do usuário)
SC:AR: Muitas sugestões registradas (tanto da equipe quanto da comunidade)
SC:AR: Atualizados os pagamentos da lootbox para o lançamento
SC:AR: Reduzido o HP do alien “Flasher” de acordo com o feedback do usuário
SC:AR: Atualizações da Wiki e garantia de que os usuários tenham acesso a ela
SC:AR: Ajustes nos incrementos de nível para equilibrar a jogabilidade
SC:AR: Suporte contínuo na comunidade Discord e registro de bugs e melhorias
SC:AR: Design da UI atualizado para Hubs
SC:AR: Novos aliens e armas identificados que estão prontos para implementação

▶️ Atualizações do jogo SpaceCatch Classic
SC:C: Lançado o novo Capítulo 5 da Temporada 3 e pagamentos concluídos para o capítulo anterior
SC:C: Agendamento de Battle Arenas e reteste da filtragem de BA
SC:C: Balanceamento de aliens com base nas estatísticas

#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller

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