🚨 O dia do lançamento é apenas o tutorial. A maioria dos estúdios desenvolve para o lançamento. Mas em jogos ao vivo, a verdadeira batalha contra o chefe começa depois que você publica. Não é sobre o que você constrói. Como @jradoff diz, “É o que você mantém vivo.”
🧵👇
🧠 Leia o blog completo: https://t.co/10fDhogFCI https://t.co/11OfGpUmy3