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Starknet possui uma joia em @RealmsEternum — um jogo onchain estilo Civ, construído sobre Dojo e Cartridge, que lançou sua Season 0 em dezembro de 2024 e rapidamente atraiu centenas de jogadores.

Agora, com a Season 1 em andamento, Eternum está entrando na sua próxima fase de gameplay. Veja o que há de novo e como participar. 👇

~~ Análise por @wmpeaster ~~

🆕 Novidades na Eternum S1

A Season 0 estabeleceu a base aqui, então a Season 1 é toda sobre expandir e ajustar o gameplay.

Claro, uma das maiores mudanças na S1 é a chegada de @daydreamsagents, ou seja, NPCs de IA que agora irão perambular pelo mapa de Eternum.

Cada agente é gerado aleatoriamente com sua própria personalidade e objetivos, então a imprevisibilidade será a regra. Você pode conversar com eles, lutar, pegar seu loot ou até tentar virá-los contra seus inimigos.

"Os agentes nesta temporada são NPCs, não equivalentes um a um aos jogadores," disse @lordOfAFew, um dos criadores de Eternum e Daydreams, via Telegram. "Eles aparecem no mapa como exércitos que podem explorar, atacar, pilhar e se comunicar com os jogadores enquanto carregam uma recompensa."

"O comportamento deles é bastante simples," continuou. "Cada agente está ciente do seu entorno e escolhe o que fazer a seguir com base em um conjunto de traços gerados quando ele nasce. Um agente pode ser ultra-agressivo e recusar negociar, ou ultra-passivo e evitar combate completamente. Eu não criei agentes específicos manualmente. Em vez disso, a aleatoriedade onchain do Cartridge VRF determina seus traços."

Outra grande atualização na S1? Um processo de onboarding mais casual. Agora, os jogadores têm duas formas distintas de entrar no jogo:

→ 🛖 Village Lords podem entrar rapidamente usando cash ou stablecoins via uma carteira Cartridge Controller simplificada, sem precisar de NFT. Vilarejos são baratos, podem ser pilhados, mas não conquistados, e oferecem uma forma de explorar o mundo, caçar agentes ou apoiar uma Realm maior. Essa é a melhor opção para jogadores casuais e novatos.

→ 🏰 Realm Lords, por outro lado, podem mintar um S1 Pass gratuito usando um Realms NFT ou comprar um no mercado secundário. Essa abordagem desbloqueia controle total sobre uma cidade-estado de Realm, incluindo a gestão de múltiplos exércitos, criação de recursos e taxação das Vilas ao redor. Realms podem ser conquistados, portanto é uma experiência mais avançada e de maior risco.

Além disso, há uma série de melhorias no gameplay principal para esperar na S1. Uma das maiores mudanças foi a integração de combate em tempo real.

Isso significa que as batalhas no jogo agora são rápidas e baseadas em stamina, e essa simplificação foi complementada com outros ajustes. Por exemplo, agora você pode bloquear movimentos de rivais posicionando seus exércitos estrategicamente, além de o terreno afetar as estatísticas de batalha.

O tier das tropas também foi reformulado, assim como o sistema de produção do jogo. As tropas de Eternum agora têm tiers de poder (T1, T2, T3), e a produção foi simplificada com uma nova mecânica de Labor. Você ainda pode microgerenciar sua cadeia de suprimentos, mas o Labor permite que jogadores casuais foquem na estratégia sem se sobrecarregar com gerenciamento de recursos.

🧭 Como Começar

Outra mudança notável da Eternum S0 para a S1 foi a introdução de fases de gameplay.

A primeira é a fase do Season Pass, que começa hoje, 30 de abril. Detentores de NFT de Realms podem mintar seus passes gratuitos durante esse período, e quem quiser jogar como Realm Lord pode comprar um no mercado secundário da Element. Se você pretende jogar como Village Lord, pode pular essa janela.

Depois vem a fase de Settling, que começa em 7 de maio. Nesse momento, os jogadores podem começar a colocar seus Realms e Vilas no mapa. Não há combate nesta fase, apenas exploração e preparação.

Por fim, a fase do Empire começa em 14 de maio. É quando o gameplay oficialmente começa e os jogadores podem começar a acumular recursos, fazer trocas, formar alianças e batalhar por domínio. Essa fase será indefinida até que um jogador alcance pontos de vitória suficientes para encerrar a temporada.

"Na Season 0, subestimamos seriamente a demanda em toda a stack," disse Loaf. "Desde então, reengenheiramos tudo, desde os smart contracts até a arquitetura do servidor, para suportar a carga desta vez."

"Dividir o lançamento em etapas distribui o tráfego, mas também adiciona estratégia na colocação dos seus Realms," acrescentou. "Você pode agrupá-los para ganhar força econômica, mas essa mesma concentração pode te tornar mais vulnerável à destruição se não tomar cuidado."

👀 O que Observar

Se você planeja entrar na campanha de Eternum S1, lembre-se de que pode adotar várias estratégias para seu gameplay.

Conquistadores focam em dominar territórios com seus exércitos. Comerciantes buscam superioridade econômica via recursos. Caçadores rastreiam agentes de Daydreams para roubar seus loot de $LORDS e $STRK.

Claro, você pode combinar essas estratégias. Elas são caminhos gerais, não classes rígidas. Além disso, caçar agentes de Daydreams não é a única forma de ganhar recompensas em tokens no jogo, pois a S1 vem com um grande cofre de guerra: 1 milhão de $LORDS (token nativo do multiverso Realms World) e 100.000 $STRK estão disponíveis, distribuídos em quatro pools.

Há um Victory Pool para as principais tribos (ou seja, guildas de jogadores), um Achievement Pool para os que escalam no leaderboard, um Hunt Pool para quem derrota ou alia-se a agentes, e um Arts & Emissaries Pool para criativos que contribuem para a lore e cultura do mundo.

Todo esse cenário oferece muitos incentivos para mergulhar, testar novas estratégias e deixar sua marca na caos da S1. Com novas mecânicas e onboarding mais ágil, Eternum está melhor posicionado para se tornar uma das experiências mais envolventes de worldbuilding totalmente onchain até hoje.

"Se os jogadores participarem como na Season 0 e conseguirmos acertar na performance e escalabilidade, Eternum será um sucesso estrondoso e uma plataforma para continuarmos construindo," disse Loaf. "Os primeiros 1.000 usuários sempre são os mais difíceis, a Season 0 atraiu cerca de 800 inscrições."

Pessoalmente, tenho a sensação de que essa marca de 1k será facilmente superada nesta temporada. Se você quer entrar na briga, acompanhe as comunicações do Eternum para novidades antes da fase de Settling, em 7 de maio, e confira os documentos do jogo para revisar conceitos-chave como settling, recursos e gerenciamento de exércitos.

Enquanto isso, desejo boa sorte nas guerras que virão, milords e miladies.

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