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Undeadscom

Os desenvolvimentos da semana passada incluíram:

✅Integração de VFX de barril explosivo
✅Correção para entrar na segunda sessão de batalha
✅Widget de Mapa Independente com Arrastar e Zoom Funcional.
✅Substituição da renderização de Mapa Dinâmico e MiniMapa por ✅estática. Para melhor desempenho e qualidade do Mapa.
✅Serviço de matchmaking implementado em QA.
✅Configuração do ambiente de QA para todos os serviços.
✅API de Munição e Página de Administração.
✅API de Armas e Páginas de Administração.
✅API de Skins e Páginas de Administração.
✅Chamadas de paginação para API de Armas, API de Consumíveis, API de Skins, API de Efeito de Status.
✅Adicionados novos recursos de folhagem ao projeto, otimização de meshes e shaders
✅P&D de objetos animados para a cena para tornar o mundo mais realista

Prepare-se para jogar a #Beta final no @Steam em 31 de maio

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