Concluído o desenvolvimento de #Undeads esta semana:
✅Correção do movimento dos #NPCs.
✅Integração do Animator.
✅Renderização do Widget de Mapa Independente.
✅Lógica de exibição de dados da Dead Zone do Widget de Mapa Independente.
✅Correção de bugs dos Barris Explosivos no Painel de Administração.
✅Sincronização da #API de configuração com as APIs de configuração tipadas.
✅Validação Dto para APIs de configuração tipadas.
✅API de Efeito de Status e página do Painel de Administração.
✅API de Consumíveis e páginas do Painel de Administração.
✅Ramos de serviços de QA preparados.
✅Aumento da velocidade de movimento para personagens, bots e NPCs
Resistências de personagens.
✅Árvore e grama animadas com recurso de instanciação #GPU para melhor desempenho
✅Shader de grama que pinta a grama através da textura do solo (recurso de blending)
✅Otimização de melhorias visuais
Chegando à comunidade $UDS no @Steam até 31 de maio de 2025
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