🗣️ Uma mensagem do INDEX GAME: Agradecemos pelo seu feedback e preocupações sobre os resultados recentes do Builders’ Challenge 2 (BC2). 🙏
Após o anúncio da Semana 3+4, houve muita discussão em torno das nossas classificações. Escolhemos cooperar plenamente com a investigação do @TheSandboxGame e permanecemos em silêncio para evitar influenciar o resultado. Agora que mudanças foram feitas nas classificações, estamos desapontados com a decisão, mas a aceitaremos e seguiremos em frente. Esperamos que o @TheSandboxGame refine as regras para futuros Builders Challenges para garantir um campo de jogo justo. 🏆
🗣️ Abordando suas preocupações sobre o BC2: 1. Queríamos usar ativos de marca como impulsionadores, mas problemas técnicos com o @TheSandboxGame tornaram isso impossível. Relatamos o problema de que usar o mesmo NFT com poucas cópias possuídas (não instâncias em GM) em várias experiências bloqueará a publicação do jogo. 🤖 2. Trabalhamos com guildas de jogos na China - nenhum bot, fazendas ou contas falsas foram utilizadas. A investigação do The Sandbox não encontrou evidências disso. 🚫 3. Jogadores pausando o gameplay está fora do nosso controle. As regras do BC não especificaram penalidades para longas pausas. Precisamos de diretrizes mais claras. 🕰️ 4. Grandes números de jogadores são alcançáveis na China com 1,3B de pessoas e 500M de gamers. Acreditamos que alcançar grandes números de jogadores é inteiramente viável com a estratégia certa. 📈 5. Diferenças culturais levam a IDs de jogadores únicos na China/SEA, como números QQ e IDs do WeChat. Isso não é uma preocupação. 🇨🇳
🗣️ Compartilhando nossas experiências do BC2: Criamos 6 jogos e usamos estratégias diversas, como mostrar em eventos culturais da China, colaborar com guildas de jogos e oferecer workshops do @index_academyhk para estudantes para inseri-los no ecossistema do The Sandbox. 🎮
Jogos mais próximos da cultura chinesa e mais promoção na China tendem a atrair mais jogadores. Isso guiará nossas operações futuras. 🇨🇳 O mercado de jogos chinês superou $300B em 2023 - pretendemos aproveitar essa oportunidade. 💰
🙏 Esperamos que isso esclareça quaisquer dúvidas restantes. Se não, por favor, aceitem nossas desculpas mais uma vez. Não pretendemos insistir mais nesse assunto, pois diferentes perspectivas podem existir sobre o mesmo problema.
Dedicamo-nos a apoiar o crescimento do @TheSandboxGame na China/SEA desde 2020. Mas, como outros criadores, enfrentamos desafios. 🤝
🗣️ Em resumo: Nossas estratégias do BC2 estavam dentro das diretrizes na época. Nosso principal objetivo não era o prêmio, mas experimentar e entender nossa direção futura. 🏆
Esperamos que o @TheSandboxGame invista mais no desenvolvimento do ecossistema e forneça um roadmap mais claro para alinhar as estratégias dos participantes. 🗺️
Obrigado pelo seu apoio. Estamos comprometidos com o sucesso contínuo da plataforma. ❤️