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### Uma Revisão Abrangente da Indústria GameFi: Como Isso Fomentará um Novo Brilho no Futuro?

Se este artigo ajudar a aprimorar sua compreensão sobre #GameFi, sinta-se à vontade para dar um rápido "três cliques" 😉

1. #DeFi e #NFT Cultivam o Solo para o Desenvolvimento do GameFi

DeFi e NFT Aterrissam as Bases para o GameFi

Desde o lançamento da mainnet Ethereum em 30 de julho de 2015, a era Web3 começou oficialmente. As capacidades de implantação de contratos inteligentes da mainnet Ethereum apoiaram o design e a operação de DAPPs (aplicações descentralizadas). Com base nisso, um grande número de projetos DeFi (finanças descentralizadas) populares emergiu, como o Uniswap, que realizou DEX (trocas descentralizadas) através da criação de mercado automatizada, e o MakerDAO, que possibilita empréstimos por contrato. Esses projetos DeFi atraíram um grande influxo de capital com suas características de altos retornos de investimento, transparência, forte anonimato e total abertura. A capitalização total de mercado do DeFi cresceu de $50 milhões em 2015 para $100 bilhões em 2023.

**Crescimento da Capitalização de Mercado do DeFi**

Enquanto o DeFi florescia, o capital começou a explorar o potencial de desenvolvimento sinérgico entre finanças descentralizadas e outros setores. Durante esse período, o mercado de NFT explodiu. Em 2017, CryptoKitties, um projeto NFT baseado em Ethereum, permitiu que os jogadores comprassem, criassem e negociavam gatos digitais, atraindo ampla atenção e sendo frequentemente considerado o ponto inicial do boom dos NFTs. A capitalização total de mercado do mercado de NFT disparou de vários milhões de dólares em 2018 para $8 bilhões em 2023.

**Crescimento da Capitalização de Mercado dos NFTs**

Se o DeFi trouxe um fluxo contínuo de fundos para o mercado de criptomoedas, então os NFTs mudaram o foco da blockchain para entretenimento e jogos. Juntos, eles proporcionaram um solo fértil para o desenvolvimento de jogos em blockchain. Nesse contexto, o GameFi, que combina os conceitos de DeFi e jogos em blockchain, começou a emergir.

**O Ponto de Partida do Sonho GameFi**

Na segunda metade de 2019, Mary Ma, Diretora de Estratégia da MixMarvel, propôs pela primeira vez o conceito de GameFi—"finanças gamificadas" e "um novo negócio gamificado.Este conceito combina elementos de jogos e finanças, visando introduzir novos modelos de negócios e sistemas econômicos na indústria de jogos por meio da tecnologia blockchain. Na visão de Mary Ma, os jogos futuros não serão apenas ferramentas de entretenimento, mas também podem se tornar ferramentas financeiras. Através da tecnologia blockchain, itens virtuais em jogos podem se tornar ativos digitais valiosos, permitindo que os jogadores adquiram, negociem e valorizem esses ativos por meio da jogabilidade. Nesse modelo, empresas de jogos e jogadores podem participar conjuntamente de atividades econômicas em um ambiente descentralizado, alcançando benefícios mútuos.

No entanto, devido à imaturidade da tecnologia blockchain e seus paradigmas de aplicação na época, o conceito de GameFi não atraiu imediatamente atenção e aplicação generalizadas.

**O Início da Explosão do GameFi**

Em setembro de 2020, Andre Cronje, o fundador de https://t.co/kCR5Ea6j54, elaborou sua compreensão e perspectiva sobre GameFi em um discurso e declaração pública. Com a autoridade de Andre Cronje na indústria DeFi, o conceito de GameFi começou a realmente entrar no olho público. Muitas das percepções de Andre Cronje sobre GameFi esclareceram a futura direção de desenvolvimento do GameFi.

Na visão de Andre Cronje, a indústria DeFi está na fase de "TradeFi" (finanças comerciais), onde os fundos dos usuários são principalmente usados para atividades de negociação, staking e empréstimos, falhando em refletir as distinções das criptomoedas em comparação com as finanças tradicionais. GameFi servirá como a futura direção para DeFi, onde os fundos dos usuários não serão apenas usados para transações financeiras, mas também terão valor de aplicação real em mundos virtuais de jogos. Os usuários podem ganhar recompensas substanciais em tokens por meio de atividades nesses mundos virtuais, semelhante ao trabalho na vida real.

Desde então, o setor de GameFi começou a experimentar sua primeira onda de crescimento!

**Imagem Promocional do GameFi**

2. GameFi Reformula a Paisagem dos Jogos

GameFi é uma tecnologia blockchain que combina DeFi, NFT e Blockchain Game (jogos em cadeia), integrando ativos de jogos e parte da lógica em contratos inteligentes na blockchain, gerenciados por #DAO (Organização Autônoma Descentralizada) para garantir a propriedade dos ativos de jogos pelos usuários e a governança.direitos sobre o jogo. GameFi foca em construir um sistema financeiro completo que apoia o uso de tokens nativos do jogo para transações de itens e outras atividades. Os usuários podem ganhar recompensas em tokens através da jogabilidade e compartilhar os benefícios do desenvolvimento dos jogos.

**Abordando Minuciosamente as Questões dos Jogos Tradicionais**

Nos jogos tradicionais, itens como props e skins possuem certo valor, o que há muito tempo é um consenso. As vendas anuais médias de itens de CSGO de 2018 a 2023 ultrapassaram $420 milhões e cresceram ano após ano; as vendas anuais de itens de skins de League of Legends aumentaram de $1,4 bilhão em 2018 para $2,5 bilhões em 2023; as vendas anuais de itens de skins de Honor of Kings chegaram até impressionantes $2,74 bilhões em 2023. Seja nacional ou internacionalmente, há um vasto espaço de mercado para itens de jogos.

No entanto, devido ao fato de que a troca de itens muitas vezes prejudica os lucros dos editores de jogos e toca em linhas vermelhas legais em certas regiões devido à sua natureza financeira, os desenvolvedores de jogos geralmente adotaram duas estratégias em relação à troca de itens. Uma é monopolizar o mercado de troca de itens como CSGO com Steam, cobrando altas taxas de transação; a outra é adotar um fornecimento ilimitado de itens, unificar os canais de compra de itens e proibir estritamente a troca de contas de jogos, como visto em League of Legends e Honor of Kings.

É precisamente por causa das proibições impostas pelos desenvolvedores de jogos e das regulamentações locais que o mercado negro de itens de jogos se tornou um negócio altamente lucrativo. Até certo ponto, à medida que os desenvolvedores de jogos e as regulamentações locais aumentam a repressão às transações do mercado negro, a linha de fornecimento de itens do mercado negro se desloca para a esquerda, levando ao aumento dos lucros de venda.

Construído sobre a tecnologia blockchain, GameFi possui inerentemente atributos de DeFi, que podem resolver perfeitamente o atual monopólio dos desenvolvedores de jogos e as atividades desenfreadas do mercado negro. GameFi é tanto um jogo quanto um mercado, onde skins e itens do jogo existem na forma de NFTs, e todas as transações seguirão as regras do mercado e se esforçarão para permanecer o mais transparentes possível.

Além disso, a governança do desenvolvimento de jogos por meio de DAO, permitindo que todos os jogadores compartilhem os direitos de governança do jogo, também é uma característica importante do GameFi. Atualmente, os desenvolvedores de jogos frequentemente manipulam as probabilidades de loteria e reduzem os preços de itens de jogos que anteriormente tinham preços elevados para aumentar as vendas, prejudicando os interesses dos jogadores que já adquiriram esses itens. Os protestos dos jogadores contra tais medidas são frequentemente difíceis de consolidar e são frequentemente obscurecidos por esses gigantes da tecnologia por meio de controle de tráfego. As medidas de governança DAO podem romper o poder absoluto de discurso dos desenvolvedores de jogos, permitindo que os usuários não se preocupem constantemente com o desenvolvimento do jogo de maneiras que os desfavoreçam e desfrutem dos benefícios econômicos gerais trazidos pelo desenvolvimento do jogo.

Alinhamento Perfeito com a História do Desenvolvimento de Jogos

Olhando para a história do desenvolvimento de jogos, ela frequentemente depende dos avanços na tecnologia computacional, upgrades de hardware e inovações em conceitos de jogos.

· Fase Inicial dos Jogos de Computador (décadas de 1970-1980): A fase inicial do desenvolvimento de videogames, concentrada principalmente em ambientes de laboratório e universidades. Jogos notáveis dessa época incluem "Spacewar!" e "Pong", sendo o lançamento de "Pong" o marco inicial dos videogames comerciais.

· Era dos Consoles Domésticos (décadas de 1980-1990): A Nintendo lançou o console doméstico NES, trazendo jogos clássicos como "Super Mario Brothers".
· Era dos Consoles de 16 bits (década de 1990): A Sony lançou o PlayStation, inaugurando a era dos jogos baseados em discos, com o jogo "Final Fantasy VII" desencadeando uma febre nos jogos.

· Era dos Jogos 3D (final da década de 1990 - início dos anos 2000): A Valve lançou "Half-Life", que recebeu aclamação generalizada dos jogadores por sua narrativa profunda e experiência imersiva.

· Era dos Jogos Online e MMORPG (década de 2000): A Blizzard Entertainment lançou "World of Warcraft", tornando-se um dos MMORPGs mais bem-sucedidos e impulsionando o desenvolvimento de jogos multiplayer online.

· Era dos Jogos Móveis e Jogos Sociais (2010 até o presente): A Supercell lançou "Clash of Clans", tornando-se um dos jogos de estratégia móvel mais bem-sucedidos, enquanto a Niantic lançou "Pokémon GO", combinando a realidade aumentada.A tecnologia de realidade aumentada (AR) com jogos móveis está provocando uma febre global.

No passado, o desenvolvimento de jogos dependia principalmente de três fatores-chave: avanços na tecnologia de computadores, atualizações de hardware e inovações em conceitos de jogos. Hoje, o GameFi representa uma poderosa colaboração de DeFi e NFTs, destacando-se como uma das tecnologias mais inovadoras e intrigantes no blockchain; também incorpora a interseção entre ciência da computação e finanças, oferecendo um novo conceito de jogos "play-to-earn"; enquanto fornece exemplos para pesquisa em mercados financeiros; pode-se dizer que o GameFi está perfeitamente alinhado com dois dos três elementos-chave na história do desenvolvimento de jogos, conformando-se à trajetória histórica dos jogos.

Além disso, o GameFi se desenvolveu rapidamente nos últimos anos, propondo conceitos e designs inovadores, levando ao surgimento de muitos projetos de destaque.

· Exploração Inicial (2018): Decentraland foi lançado como um dos primeiros projetos de GameFi, permitindo que os jogadores comprassem, desenvolvessem e negociassem terrenos virtuais, alcançando verdadeira propriedade através da tecnologia blockchain. Gods Unchained lançou um jogo de cartas colecionáveis baseado em blockchain, demonstrando as potenciais aplicações de NFTs nos jogos.

· Introdução de Conceitos (2019): Mary Ma introduziu os conceitos de "finanças gamificadas" e "novo negócio gamificado", marcando o nascimento da ideia do GameFi. No mesmo ano, a Sky Mavis lançou Axie Infinity, aproximando-o da conscientização pública.

· Surge Inicial (2020): Andre Cronje, fundador de https://t.co/kCR5Ea6j54, reafirmou o conceito de GameFi em setembro de 2020, prevendo que o DeFi evoluiria em direção às finanças gamificadas, com os fundos dos usuários utilizados como equipamentos nos jogos. Durante esse período, os mercados de DeFi e NFT também experimentaram uma era de ouro, estabelecendo as bases para o crescimento explosivo do GameFi.

· Crescimento Explosivo (2021): Axie Infinity alcançou um sucesso tremendo, atraindo milhões de jogadores, alcançando um volume de negociação diário de $1 milhão em agosto, permitindo que os jogadores gerassem renda através do modelo "play-to-earn", e se tornando uma fonte primária de renda para centenas de milhares de residentes do Sudeste Asiático durante a pandemia.ic; no mesmo ano, The Sandbox explodiu em popularidade, permitindo que os usuários criassem, possuíssem e negociassem ativos e terras virtuais, recebendo imenso interesse de várias empresas de capital de risco.

· Queda Abrupta no Tráfego (2022 até o Presente): Atingido pela queda geral no mercado de criptomoedas, a popularidade do GameFi declinou severamente, com os usuários ativos diários de Axie Infinity despencando de 740 mil em agosto de 2021 para 35 mil em agosto de 2022; muitos projetos de GameFi também enfrentaram sérios problemas de inflação, com o número de tokens para DeFi Kingdoms aumentando de 60 milhões no início de 2022 para 100 milhões até a metade do ano.

O crescimento explosivo do GameFi também impulsionou o conceito de Metaverso, que se trata essencialmente de construir um espaço compartilhado virtual realizado através de tecnologias de AR (realidade aumentada) e VR (realidade virtual), integradas com tecnologias descentralizadas como blockchain, englobando não apenas jogos, mas também vários aspectos da vida cotidiana. A liberdade de construção ecológica no GameFi a tornou sinônimo de metaverso em muitos cenários. Entre 2021 e 2022, muitas empresas de tecnologia tradicionais começaram a se envolver nos conceitos de GameFi e do metaverso.

· O Facebook rebatizou-se como Meta, refletindo sua visão de longo prazo para o Metaverso.

· A Tencent estabeleceu um novo TiMi Studios focado no desenvolvimento de jogos relacionados ao metaverso e investiu em The Sandbox e Decentraland.

· A Microsoft adquiriu a Activision Blizzard por $68,70 bilhões, planejando integrar jogos populares tradicionais com tecnologia blockchain para criar uma nova geração de GameFi.

· Goldman Sachs e SoftBank aumentaram seus investimentos em GameFi, apoiando projetos de GameFi conhecidos como Axie Infinity e The Sandbox.

O valor de mercado total do GameFi aumentou de $200 milhões em 2018 para $24,52 bilhões em 2023, com uma taxa de crescimento impressionante de 733,3% de 2020 a 2021.

Embora o GameFi possa atualmente enfrentar alguns problemas, o forte envolvimento de empresas de tecnologia tradicionais e a gradual maturidade da tecnologia ainda apresentam possibilidades ilimitadas para o futuro.

3. Uma Narrativa que Combina as Forças de Muitos

O GameFi é, em si, uma combinação de DeFi, NFT e Jogos em Blockchain, tornando o DeFi anteriormente monótono mais dinâmico e proporcionando oportunidades de aplicação para a tecnologia NFT que carecia de casos de uso. Enquanto isso, o modelo de governança do GameFi também oferece oportunidades para a implementação de organizações DAO. Combinado com os conceitos atualmente populares do metaverso, AR e VR também são esperados para se tornarem parte dos principais títulos do GameFi. Assim, o GameFi é uma área de aplicação significativa que aplica profundamente a tecnologia blockchain e se conecta com a tecnologia virtual.

DeFi + Economia de Token NFT, Construindo um Ecossistema Financeiro Independente

As características financeiras são a maior diferença entre GameFi e Jogos em Blockchain. Jogos em Blockchain muitas vezes se concentram apenas em usar a tecnologia blockchain para melhorar a transparência, a justiça e a propriedade dos ativos nos jogos, enquanto o GameFi enfatiza a introdução de um sistema financeiro completo nos jogos, criando Jogos em Blockchain que incluem atributos financeiros. Portanto, um Jogo em Blockchain pode ser um simples jogo de aplicação de blockchain, mas o GameFi deve incluir funções financeiras e sistemas econômicos.

· De uma perspectiva técnica: A singularidade e a indivisibilidade dos NFTs conferem a cada item do jogo um valor único, e ao limitar a emissão de itens NFT, pode-se criar valor de escassez.

· De uma perspectiva de direitos: No GameFi, a parte do projeto aparece apenas como desenvolvedores de jogos, corrigidores de bugs e iniciadores de propostas. No início do jogo, eles vendem Tokens e itens NFT para os jogadores enquanto delegam a maior parte do poder aos jogadores comuns. As atualizações do jogo, o desenvolvimento e a distribuição de lucros são decididos por uma organização DAO composta por jogadores e pela parte do projeto.

· De uma perspectiva de mecanismo: O modelo "play-to-earn" no GameFi permite que os jogadores ganhem itens NFT ou tokens no jogo através de investimento de tempo e aporte financeiro inicial, que podem ser trocados por moeda fiduciária, gerando benefícios econômicos.

Introduzir um sistema financeiro nos jogos não é exclusivo do GameFi; alguns jogos tradicionais já possuem sistemas financeiros complexos, provando que essa iniciativa é viável. O MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) "EVE Online" é conhecido por seu complexo sistema financeiro, simulando mercados do mundo real dentro do jogo, incluindo produção, comércio e gerenciamento de recursos, com mais de 40.000 itens. Os jogadores podem minerar, fabricar produtos, estabelecer empresas e alianças, e até mesmo se envolver em manipulação de mercado. O desenvolvedor CCP Games emprega o economista Eyjólfur Guðmundsson para estudar os mecanismos econômicos de funcionamento dentro do jogo e ajustar o grande mercado a tempo para evitar colapsos.

Atualmente, a complexidade do sistema financeiro do GameFi está longe da de jogos mais antigos como "EVE Online", "World of Warcraft" e "Second Life", mas suas características descentralizadas garantem que os jogadores de GameFi tenham propriedade de seus ativos sem arcar com os riscos de confiar nos desenvolvedores de jogos.

Interoperabilidade de Ativos entre Cadeias + Operação Multiplataforma, Criando um Grande Ecossistema Financeiro

Projetos únicos de GameFi podem enfrentar problemas como baixo número de usuários, baixa atividade e financiamento instável. A interoperabilidade de ativos entre cadeias e operações multiplataforma pode ajudar a melhorar essas questões. Cada GameFi é uma economia, e quando os GameFis estão interconectados, pode-se formar um grande mercado econômico, o que requer a aplicação abrangente de tecnologias como interoperabilidade entre cadeias, compatibilidade entre plataformas, sincronização e consistência de dados, e gerenciamento descentralizado de contas.

· Tecnologia de cross-chain: Ao usar tecnologia de ponte entre cadeias ou protocolos de interoperabilidade, os usuários são autorizados a negociar e se comunicar diretamente entre diferentes blockchains.

· Compatibilidade entre plataformas: No início do desenvolvimento do GameFi, é essencial garantir que ele possa rodar em diferentes ambientes de hardware e software. Utilizar motores de jogos de alta compatibilidade, como Unity e Unreal Engine, e APIs padronizadas é crucial para alcançar a compatibilidade entre plataformas.

· Sincronização e consistência de dados: Através da tecnologia State Channels, os usuários podem completar transações off-chain e somente submeter o estado final à blockchain para sincronização de informações, aliviando a pressão de transmissão de dados.

· Gestão de contas descentralizada: Ao apoiar operações cross-chain e multi-plataforma para GameFi, DID (Identidade Descentralizada), SSO (Single Sign-On) e armazenamento distribuído de contas tornam-se muito importantes. Essas tecnologias podem aliviar o peso da gestão de contas para os usuários e aumentar a segurança.

Um ciclo financeiro unificado e eficaz pode não apenas aumentar a liquidez dos fundos dentro do ciclo, mas, como espera Andre Cronje, também pode se tornar a direção futura do desenvolvimento de DeFi. Além disso, o ciclo financeiro do GameFi simulará comportamentos financeiros entre vários países e regiões no mundo real, fornecendo exemplos para pesquisas futuras em economia.

Integrando tecnologias de AR e VR, "Ready Player One" não é mais uma fantasia.

Beneficiando-se do crescimento explosivo do GameFi em 2021, o conceito de metaverso uma vez dominou os mercados de ações A-share e dos EUA. Durante esse período, incidentes fraudulentos afirmando estar relacionados ao metaverso surgiram com frequência. Nesse contexto, o GameFi foi gradualmente encarregado da esperança de levar o conceito de metaverso adiante.

Ao mesmo tempo, as tecnologias de AR e VR associadas ao metaverso começaram a florescer. Em 2023, o tamanho do mercado global de AR e VR ultrapassou 70 bilhões, e espera-se que ultrapasse 400 bilhões até 2030.

Tamanho estimado do mercado de AR e VR

Vários projetos estão começando a se concentrar na implementação subjacente da integração da tecnologia blockchain e AR/VR, tornando possível que o futuro GameFi combine tecnologias de AR e VR, trazendo "Ready Player One" para a realidade.

· Render Network: Oferece serviços de renderização distribuída de GPU, suportando renderização 3D de alta qualidade para AR e VR.Muitos aplicativos, incluindo Apple Vision Pro, ofereceram este serviço.

· Ozone: Oferece aplicações 3D multi-chain e cross-chain e serviços de computação em nuvem.

· IOTX: Fornece uma plataforma blockchain segura, que protege a privacidade e é escalável para conectar e gerenciar dispositivos IoT.

Enfrentando tais demandas futuras no mercado virtual, o consenso está gradualmente se formando de que GameFi, combinado com tecnologias AR e VR, criará uma nova geração de títulos AAA.

4. Era GameFi 1.0: Jogos Ponzi de Rápido Ritmo

CryptoKitties, o Gato Louco, Inicia a Era GameFi 1.0

Em 28 de novembro de 2017, CryptoKitties (também conhecido como Gatos Cripto ou Gatos Mistério) acessou a blockchain Ethereum, tornando-se o primeiro DApp fenomenal. Sua emergência provou aos usuários que Ethereum não se trata apenas de emissão de tokens; também oferece jogos NFT simples e envolventes. CryptoKitties apresentou uma série de jogabilidades inovadoras.

· Os usuários podem usar $ETH para comprar um NFT de gato que pertence a eles no mercado CryptoKitties.

· Cada gato tem um código genético único, permitindo que os usuários consultem os pais, irmãos e atividades passadas de cada gato no mercado.

· Dois gatos podem se reproduzir para produzir uma nova geração de gatinhos. Após a reprodução, os gatos entram em um período de resfriamento, que se prolonga com o número de reproduções, e a nova geração de gatinhos incorporará o tempo de resfriamento.

· Os jogadores podem alugar seus gatos para cruzar com os gatos de outros, presentear gatos a outros ou leiloá-los no mercado.

A jogabilidade inovadora de CryptoKitties e as altas expectativas de lucro rapidamente atraíram a atenção de especuladores, com um gato chamado "Dragon" sendo vendido por 600 $ETH (aproximadamente 170 mil USD), estabelecendo um recorde histórico. O projeto CryptoKitties também se separou de sua empresa original Axiom Zen e garantiu um investimento de 12 milhões de USD de empresas de capital de risco de ponta, como a16z e USV.

A até 2024, o projeto CryptoKitties realizou mais de 700 mil transações, com um volume total de transação de 67.818 $ETH, equivalente a aproximadamente 115.00 milhões USD. No entanto, desde meados de 2018, o volume de transações do projeto CryptoKitties apresentou uma queda dramática, e ele saiu completamente do foco do mercado.

Embora a intenção original do projeto CryptoKitties não fosse ser um esquema Ponzi, mas explorar mais canais para o desenvolvimento futuro do Ethereum por meio de jogos NFT, isso também levou a uma bolha econômica muito séria.

Fomo3D - Um Jogo de Aposta Pura

A popularidade do CryptoKitties provocou a explosão inicial do Blockchain; no entanto, a maioria desses Blockchains carecia de qualquer ponto inovador, sendo Fomo3D o projeto mais conhecido. Fomo3D é um jogo simples, baseado em sorte, que consiste principalmente em quatro tipos de jogabilidade. O mecanismo central é uma caça ao tesouro, combinado com um mecanismo de dividendos em equipe, um mecanismo de recompensas por indicação e um mecanismo de doce da sorte para aumentar a lucratividade.

O mecanismo de caça ao tesouro é direcionado a apostadores. No Fomo3D, cada jogo consiste em uma contagem regressiva de 24 horas. Durante essa contagem, os jogadores gastam Ethereum para comprar tokens no jogo chamados "Chave". Cada vez que um jogador compra uma "Chave", a contagem regressiva é estendida em 90 segundos (não aumentará mais após 24 horas). No final, o último jogador a comprar uma ou mais "Chaves" antes que a contagem regressiva termine poderá levar 48% do prêmio acumulado. Para garantir que o jogo possa ser concluído, Fomo3D ajusta continuamente o preço da "Chave" de forma dinâmica; após cada compra, os compradores subsequentes precisam pagar um preço mais alto. Com o tempo, à medida que o custo de participação para os jogadores aumenta, haverá cenários em que a velocidade da contagem regressiva supera o aumento de 90 segundos, levando ao término do jogo.

É evidente que Fomo3D é um jogo típico de esquema Ponzi, onde todos esperam ser o vencedor final, mas a maioria acabará perdendo tudo.

Jogos como Fomo3D que operam como esquemas Ponzi eram a norma durante a era GameFi 1.0, quase todos eram esquemas que transferiam fundos de um usuário para outro, sugando recursos de novos usuários para distribuir recompensas a usuários antigos.O equilíbrio frágil sob altos retornos é muito suscetível a fatores como vendas de tokens nativos, diminuição do interesse e uma queda no número de novos usuários, levando ao colapso. E em termos de diversão, esses Jogos de Blockchain são completamente incomparáveis aos jogos tradicionais. Portanto, essencialmente, os Jogos de Blockchain deste período não possuem um sistema financeiro completo e não podem ser chamados de GameFi.

5. A Era do GameFi 2.0, Inspirada em "play-to-earn"

A era do GameFi 2.0 é uma fase de desenvolvimento florescente para o conceito de GameFi, expandindo o sistema financeiro da Blockchain passo a passo de "play-to-earn" para "x-to-earn", introduzindo gradualmente elementos financeiros como comunidade, comércio, batalhas e mercados no GameFi.

Axie Infinity Acende a Loucura do Modelo "play-to-earn"

Diferentemente de todos os Jogos de Blockchain anteriores, Axie Infinity foi o primeiro a combinar o conceito de "play-to-earn" com mecanismos financeiros complexos, criando um atraente mundo de criaturas NFT onde os jogadores podem coletar, criar, batalhar e negociar criaturas chamadas Axies dentro do jogo.

· Fase Inicial (2018): Axie Infinity foi lançado pela equipe de startup vietnamita Sky Mavis, inspirado em Pokémon e CryptoKitties, com o objetivo de criar um mundo de criaturas governado pelos jogadores.

· Fase de Desenvolvimento Inicial (2019 - 2020): Axie Infinity foi oficialmente lançado na blockchain Ethereum, permitindo que os jogadores comprassem Axies para reprodução e os vendessem no mercado. Posteriormente, Axie Infinity introduziu o modo PVP e sistemas de aventura, aumentando ainda mais a jogabilidade do jogo.

· Fase de Crescimento Explosivo (2021): Devido ao modelo "play-to-earn" dentro do jogo, Axie Infinity atraiu um grande número de jogadores, e um documentário intitulado "Play to Earn: NFT Games in the Philippines" trouxe mais atenção para este jogo promissor.

· Fase de Expansão (2022 até o presente): Axie Infinity tem se desenvolvido de forma discreta, atualmente compreendendo seis segmentos: Axie Infinity Origins, Axie Infinity: Homeland, Axie Classic, Axie Infinity: Raylights, Defenders of Lunacian e o protótipo do Projeto T.

Na versão Axie Classic, os usuários precisam comprar 3 Axies para começar batalhas ou reprodução; cada Axie é único e pertence inteiramente à propriedade pessoal do jogador. Os Axies têm atributos atribuídos aleatoriamente ao nascer, incluindo pontos de saúde, habilidades, velocidade e moral, e os Axies possuem diferentes traços raciais que podem proporcionar certas relações de contra-ataque nas batalhas. Existem muitos detalhes nas regras específicas do jogo Axie, que não serão elaborados aqui.

O modelo de governança do token Axie Infinity emprega um sistema de governança de dois tokens, com $AXS como o token de governança e SLP como o token do jogo.

Funções do AXS:

· Os detentores de $AXS têm direitos de voto para a governança do ecossistema Axie Infinity, incluindo a direção de desenvolvimento futuro do jogo e decisões importantes.
· Os jogadores podem apostar tokens $AXS para ganhar recompensas.
· Uma parte do $AXS é necessária como taxa de reprodução ao reproduzir Axies.
· O $AXS também é usado como token de recompensa para eventos dentro do jogo.

Funções do SLP:

· O SLP é utilizado principalmente para reprodução de Axies, com cada reprodução exigindo uma certa quantidade de SLP; quanto mais instâncias de reprodução, mais SLP é necessário.
· Os jogadores podem ganhar recompensas substanciais em SLP ao concluir tarefas diárias e participar de PVE (modo aventura) e PVP (modo arena).

Mecanismo Único de Bolsa:

Axie Infinity possui um mecanismo de bolsa único, onde os detentores de Axie podem emprestar seus Axies a aprendizes, que podem ganhar SLP lutando com os Axies, enquanto os detentores podem coletar partes dos lucros. Sob esse mecanismo, jogadores diligentes que estão familiarizados com as regras do jogo podem entrar no jogo sem barreiras, ganhando continuamente $AXS e SLP e expandindo suas equipes de Axie. Durante a pandemia, muitos filipinos mantiveram suas subsistências básicas através dos jogos Axie, marcando um dos poucos projetos de blockchain que realmente melhoraram a vida das pessoas até agora.

Além disso, as conquistas inovadoras do Axie Infinity se refletem no MAU (Usuários Ativos Mensais) do projeto, volume de negociações e receita.Em agosto de 2021, o volume total de negociações de Axie Infinity ultrapassou US$ 2 bilhões, com a receita mensal alcançando US$ 364 milhões, superando Honor of Kings pela primeira vez; no final daquele ano, o número de usuários ativos mensais ultrapassou 2 milhões.

Embora Axie Infinity tenha feito avanços revolucionários no desenvolvimento de GameFi, ainda foi afetado por bolhas econômicas e a recessão geral do mercado. Sua contagem de usuários ativos caiu de um pico de 2,70 milhões em 2021 para 400 mil em 2023, com o número atual de usuários mensais em torno de 100 mil, e seu volume de negociações caiu de US$ 4 bilhões em 2021 para US$ 200 milhões em 2023.

Apesar de ter enfrentado bolhas econômicas significativas, Axie Infinity resistiu à turbulência e ainda mantém sua posição de liderança em GameFi. Nos últimos 30 dias, o volume de negociações de Axie alcançou 387.232 transações, com vendas totalizando 1.083,3 $ETH, aproximadamente US$ 4 milhões, o que é um dado bastante impressionante para um jogo que existe há seis anos.

Axie Infinity foi o primeiro a implementar o conceito e o modelo de GameFi através do modelo "play-to-earn", atraindo com sucesso fãs genuínos do jogo por meio de seus modos PEP e PVP, tornando-se um exemplo de sucesso em GameFi.

The Sandbox Molda o Mundo Virtual

Se Axie Infinity é o jogo casual em GameFi, então The Sandbox é, sem dúvida, uma obra monumental entre eles. The Sandbox originou-se de dois jogos de sandbox populares, "Sandbox" e "Sandbox Evolution", que juntos ultrapassaram 40 milhões de downloads no iOS e Android. Em 2018, o publisher Pixowl decidiu trazer este bem-sucedido jogo de conteúdo gerado pelo usuário e uma grande comunidade de criadores de dispositivos móveis para o ecossistema blockchain, proporcionando direitos de propriedade intelectual reais aos criadores por meio de NFTs e recompensando suas contribuições para a comunidade na forma de tokens. Assim, a grande obra, The Sandbox, nasceu.

· Do ponto de vista técnico: The Sandbox herda o modelo de UGC (ecossistema de conteúdo gerado pelo usuário) do jogo sandbox anterior e fornece três funções integradas, VoxEdit, MakeTPlace e Game Maker, oferecendo aos usuários uma experiência de design abrangente enquanto suporta direitos autorais.proteção ht para designs bem-sucedidos por meio de blockchain e contratos inteligentes.

· Do ponto de vista de modelo de token: The Sandbox oferece três tipos de tokens para garantir a circulação econômica dentro do jogo: $SAND, LAND e ASSETS (ativos materiais).

a. $SAND segue o padrão ERC-20 e é o token necessário para que os jogadores adquiram ativos materiais, comprem terrenos e publiquem conteúdo no jogo The Sandbox. $SAND também possui funções de governança ecológica e permite staking para ganhar recompensas em SAND.

b. LAND segue o padrão ERC-721 e representa ativos de terreno dentro do jogo, com cada LAND tendo o tamanho de 96*96. Após a compra do LAND, os jogadores podem adicionar jogos e ativos materiais dentro do LAND e estabelecer suas próprias regras de jogo. Múltiplos LANDs podem formar uma ESTATE maior, adequada para criar jogos de sandbox maiores e mais ricos em conteúdo.

c. ASSETS seguem o padrão ERC-1155 e são tokens gerados por criadores para provar a propriedade, que podem ser vendidos na página da frente do The Sandbox.

Com seu forte efeito de IP, conceito inovador de jogo e sistema financeiro aberto, The Sandbox atraiu um interesse significativo de investidores. Em 2018, a Animoca Brands adquiriu a Pixowl e ofereceu apoio de longo prazo para o desenvolvimento de The Sandbox; em 2019, The Sandbox arrecadou 2,5 milhões de dólares em financiamento inicial liderado pela Hashed; em 2020, garantiu 3 milhões de dólares em financiamento da Série A de instituições como True Global Ventures e Square Enix; e em 2021, o robusto ecossistema do The Sandbox foi reconhecido pela SoftBank, que liderou uma rodada de financiamento da Série B de 93 milhões de dólares.

Desde que a venda de LAND começou, The Sandbox não decepcionou os investidores, com preços médios continuamente aumentando; atualmente, o preço mínimo no mercado NFT OpenSea permanece tão alto quanto 0,12 ETH.

Além disso, muitas posições de LAND principais foram vendidas por preços exorbitantes. Em novembro de 2021, a empresa de investimento em imóveis virtuais Republic Realm comprou um lote de terreno virtual no The Sandbox por 4,3 milhões de dólares, e no mês seguinte, um LAND próximo pertencente a Snoop Dogg foi vendido por aproximadamente 450 mil dólares.

Desde seu ICO, o valor de mercado do The Sandbox flutuou significativamente, atingindo um pico de 6,8 bilhões de dólares, e atualmente permanece em 700 milhões de dólares, tornando os lucros para as empresas de capital de risco que investem no The Sandbox imensuráveis.

No geral, o surgimento do The Sandbox fornece um exemplo da combinação da propriedade intelectual (IP) tradicional e da tecnologia blockchain, demonstrando o poderoso efeito de acumulação de riqueza do GameFi de alta qualidade.

6. Na era do GameFi 3.0, como explorar o futuro do mercado de GameFi

Mini Jogos Não São GameFi

Recentemente, mini-jogos do Telegram como Not e Hamster se tornaram extremamente populares, exigindo apenas um toque simples na tela para ganhar tokens. Essas operações simples levaram a um crescimento viral da comunidade, alcançando a participação de dezenas de milhões de usuários em pouco tempo. Desde seu lançamento em janeiro de 2024, o jogo Not atraiu mais de 30 milhões de participantes, com usuários ativos diários chegando a até 5 milhões. Subsequentemente, a Notcoin também lançou com sucesso seu ICO em várias exchanges, incluindo Binance, com uma taxa de crescimento superior a 400% em 7 dias.

No entanto, esses jogos são construídos no Telegram e só podem ser classificados como Mini Jogos; eles carecem de um sistema financeiro completo e são deficientes em efeitos de IP e jogabilidade. Pode-se dizer que sua popularidade é quase inteiramente sustentada pelo conceito de "lançamento justo". Ao contrário de mini-jogos semelhantes no WeChat, os Mini Jogos do Telegram não são restringidos por limitações de plataforma, e os benefícios que geram podem ser vistos como uma extensão do Web2 para o Web3.

Revisitando o GameFi

A variedade de formas de jogos existe, mas o mercado permanece um oceano azul

Os anos de 2023 a 2024 são esperados para serem dois anos rápidos de desenvolvimento para o GameFi em termos de formas de jogos, atualmente cobrindo tipos como Jogos de Farming/Mining, Jogos de Cartas, Jogos de Move-to-Earn, MMORPGs, Jogos do Metaverso e Auto Battles.

No DAppRadar, o jogo de GameFi Matr1x, que ocupa o primeiro lugar em UAW (Usuários Ativos), é um jogo do tipo MMORPG.Nos últimos 30 dias, o número de usuários ativos atingiu até 1,92 milhão, mas sua capitalização de mercado circulante é de apenas 49 milhões de USD. Atualmente, os hotspots do mercado estão principalmente focados em aspectos fundamentais, como o desenvolvimento de Layer 1 e Layer 2, enquanto o GameFi se inclina para aplicações técnicas integradas. À medida que ocorrem avanços nas áreas fundamentais, ainda há uma oportunidade para uma segunda explosão neste setor.

Jogos Totalmente On-chain

Jogos totalmente on-chain operam e armazenam toda a lógica do jogo, dados e ativos na blockchain. Durante a transição do GameFi 1.0 para o GameFi 2.0, a maioria dos jogos tinha apenas ativos ou lógica parcial on-chain, enquanto os jogos totalmente on-chain enfatizam a descentralização e transparência completas, evitando perfeitamente problemas como trapaças no jogo. O conceito de Mundo Autônomo pode ser visto como uma expressão significativa dos jogos totalmente on-chain, construindo um mundo virtual baseado em tecnologia blockchain, tornando as regras e operações de todo o mundo auditáveis. O objetivo de desenvolvimento futuro do GameFi é, sem dúvida, jogos totalmente on-chain.

GameFi+?

No mercado atual, um GameFi independente é difícil de ganhar favor no mercado, enquanto a combinação com IA, IoT e outras tecnologias pode ser o caminho para romper. Uma série de projetos GameFi + IA, como Colony, Nimnetwork, Futureverse, Palio e Ultiverse, surgiram para romper o impasse. Dentre eles, a Palio garantiu um investimento de 15 milhões de USD da Binance Labs para desenvolver e integrar tecnologia de IA, demonstrando o reconhecimento e a busca por projetos GameFi + IA por grandes VCs. Além disso, a combinação do GameFi com IoT, computação em nuvem e outros hotspots também é uma avenida de desenvolvimento significativa.

Das Perspectivas de Tecnologia, Efeitos de IP e Jogabilidade

Axie Infinity se inspira no jogo "Pokémon" para desenvolver um jogo de batalha de pets na blockchain, enquanto The Sandbox representa a migração da blockchain de "Areia" e "Evolução da Areia", demonstrando o potencial ilimitado de desenvolvimento da IP tradicional no espaço blockchain.Embora Axie Infinity e The Sandbox tenham experimentado bolhas econômicas sérias, suas atuais capitalizações de mercado ainda estão em 800 milhões e 700 milhões de USD, respectivamente, provando sua capacidade de atrair usuários reais.
Além disso, muitas empresas de jogos planejam introduzir tecnologia blockchain em jogos clássicos.

· A Atari colabora com The Sandbox para trazer seus jogos clássicos "Centipede" e "Pong" para a plataforma do metaverso. Os jogadores podem usar tokens $SAND no The Sandbox para participar e criar experiências baseadas nesses jogos clássicos.

· A Square Enix anunciou planos para levar suas conhecidas IPs de jogos, "Final Fantasy" e "Dragon Quest", para a plataforma de blockchain.

· A Capcom anunciou que irá explorar maneiras de trazer seus famosos jogos, como "Street Fighter" e "Resident Evil", para o universo dos jogos em blockchain.

No setor de jogos tradicional, o surgimento de jogos MOBA como League of Legends e Honor of Kings frequentemente indica que o desenvolvimento de jogos atingiu seu pico. No espaço GameFi, o método de ruptura atual é criar um jogo com alta jogabilidade e um sistema financeiro completo. Quem conseguir introduzir primeiro uma excelente IP de jogo terá a oportunidade de obter uma vantagem inicial.

Conclusão

· GameFi é essencialmente uma combinação de DeFi + NFT + Blockchain Game, representando uma aplicação unificada da tecnologia blockchain e um novo estágio na evolução do desenvolvimento de jogos.

· GameFi passou pelas eras 1.0 e 2.0, transformando-se gradualmente de esquemas Ponzi do passado em um ecossistema de jogos que atrai usuários reais.

· Atualmente, os hotspots da indústria de blockchain estão concentrados em construções ecológicas fundamentais como Layer 1 e Layer 2, enquanto GameFi ainda está ganhando impulso.

· "Jogos Totalmente On-chain" e "GameFi+?" são as tendências de desenvolvimento para o GameFi 3.0.

· O investimento em GameFi deve se concentrar em aspectos como IP, jogabilidade e tecnicidade; somente GameFi que realmente pode atrair jogadores possui potencial para desenvolvimento a longo prazo.

Isenção de responsabilidade: Os dados neste artigo são derivados de relatórios anuais e outros relatórios de pesquisa de várias plataformas, e os padrões de referência podem variar.

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