A iluminação muda a forma como percebemos os jogos. Sombrio, assustador, encantado, você nomeia. Esses estilos visuais não se limitam ao nível estético, mas também transcendem para o nível emocional. Tradicionalmente, isso foi alcançado manipulando uma quantidade limitada de luzes devido a restrições de desempenho, mas desenvolvemos uma solução que combina sombreamento e iluminação em cada material.
Chamamos isso de MegaStylizer. Ele permite que desenvolvedores, artistas e até jogadores alcancem o estilo visual exato que desejam para seus ativos e ambientes, utilizando predefinições disponíveis. Eles também têm a capacidade de se aprofundar e modificar as propriedades reais do shader.