事情大条了!Scroll空投看起来又成了大户的游戏场,辛辛苦苦跑链上交易的早期用户可能要被无情抛弃了。从2023年10月到2024年5月,200万用户顶着高昂的gas费(每笔交易$1-3,桥接费$30)拼命做交互,Scroll团队最终分发了2.5亿积分。但你猜怎么着?前100大户竟然靠着白嫖式流动性挖矿,轻松刷到了30%的积分,而散户们烧了成千上万的手续费,才拿到和他们一样多的积分。
问题在哪?这些大户根本没花什么成本,只是把钱丢在AAVE里躺赚积分,而链上用户烧钱交互的努力却被轻描淡写。现在前100个钱包持有了30%的积分,而链上那些真正活跃的用户,反而可能在空投时分不到什么好处。如果空投规则只看积分数量,那小散们基本上只能望洋兴叹。而团队传闻中的单钱包硬顶30k SCR的限制,也并没有解决问题,还是给大户们留了太多空间——这可是ZK和STRK的2倍,ARB的3倍!
对于Scroll的绝大多数用户——尤其是那些烧钱用网的零售投资者来说,这简直是灾难。如果这些人得不到应有的回报,FUD肯定少不了,他们大概率会转投竞争对手的怀抱。
想要避免翻车?有几个解决方案:
限制单钱包最大分配量,参考ZkSync或Arbitrum的标准(~15-20k SCR)。
在规则中加入更多的链上交互指标,比如交易量、消耗的gas等,而不仅仅是看流动性挖矿的积分。
这样一来,Scroll或许能找到平衡,既照顾大户,又不让早期活跃用户失望。如果能让这些用户至少回本,继续留在Scroll生态,Scroll才有机会在TGE之后保持热度。
附言:团队钱包的积分务必完全排除在空投分配之外。当前供应量已经只有**7%**了,如果再因为团队钱包导致供应缩减,那Scroll离翻车不远了。
更多详情可参考 https://x.com/Andrey_10gwei/status/1847671983670251845