⚙️ 週次開発アップデート #17 ⚙️
また1週間が過ぎ、新しいアップデートがあります。現在、SpaceCatch ARゲームに新機能を追加し、すべてを最適化する段階にあります。これらのステップは、マーケティングキャンペーン中に可能な限り最高の製品を紹介したいと考えているため、重要です。市場はゆっくりと目覚め始めているようで、これはCATCH tokenにとっても素晴らしいニュースです。
▶️ SpaceCatch ARゲームのアップデート
SC:AR: 最新のアップデートされたアプリのみがサーバーにアクセスできるように、ゲームバージョンのチェック機能を追加
SC:AR: AR戦闘スキャン中に設定ボタンを有効にし、ユーザーが戦闘から離脱したり、非ARモードに切り替えたりできるようにしました。
SC:AR: 侵略宇宙船の場合、戦闘前のロードアウト画面にリンクされた侵略ハブの名前を追加
SC:AR: 戦闘中の情報UIに関連ハブの名前を追加
SC:AR: ゲーム内のデコーダーアイテムのアイコンを更新
SC:AR: カメラの許可が最初に拒否された場合に、戦闘中にカメラの許可リクエスト設定ボタンを更新して、設定を直接開くようにしました。
SC:AR: 捕獲されたエイリアンの正しい肌の色も表示するようにBag of Aliensを更新
SC:AR: Gotgaariの怖い顔攻撃の後、プレイヤーがあらゆる武器で攻撃できなくなるバグを修正
SC:AR: ハブのチュートリアル終了後、同じハブを繰り返し訪問するとゲームが動かなくなるバグを修正
SC:AR: 特定の時点でゲームを再起動すると、ユーザーが再起動するたびにパック報酬を受け取り続けることができるスターターパックのエクスプロイトを修正
SC:AR: 残り時間が数秒しかない場合に侵略戦闘に入ると、ゲームが動かなくなるバグを修正
SC:AR: 戦闘からマップに戻ると、ハブタイマーが機能しなくなることがあるバグを修正
SC:AR: 侵略から獲得した新しいキャッチが以前の値を上書きする視覚的なバグを修正
SC:AR: 一部のハブで無限にロードされるバグを修正
SC:AR: オフロードするすべてのエイリアンが1つの行に表示される視覚的なバグを修正
SC:AR: Flasherエイリアンのデザインを更新し、攻撃を更新
SC:AR: 麻痺効果のデザインを更新
SC:AR: エラー処理通知リストとエラーメッセージの外観を改良
SC:AR: Adminデータベースへのハードコードされたデータシフトのタスク準備(内部ゲームの改善)
▶️ SpaceCatch Classicゲームのアップデート
SC:C: エモートの重複の追跡をサポートするようにバックエンドを更新
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