従来のインフラストラクチャ上で300台以上のVMが必要だったMMO「Edge of Chaos」を、Quarkを使用することでわずか19台のVMに削減しました。
クライアント側の誤魔化しやインスタンス化のトリックは一切なしに、数万人の同時プレイヤーとシミュレートされたプレイヤー(実際の接続を再現)を、完全な戦闘物理演算と高密度なインタラクションで処理する、シームレスで永続的な仮想世界を実現しました。
Quarkのアーキテクチャは、運用コストを削減しながら、新たなレベルの創造的な可能性を可能にし、予算を本当に重要な場所に費やすことができます。
