⚙️ 週間開発アップデート #16 ⚙️
キャッチャーズ!
困難な1週間でしたが、素晴らしい結果となりました!コミュニティプレイヤーの最初の波は、すでに#SpaceCatch #ARを十分に楽しむ機会を得ました。フィリピンでのプレイテスト後の大規模な見直し前に受け取ったフィードバックよりもはるかに良いものです。これは、私たちが正しい方向に進んでいることを再確認させてくれます。
まだ多くの作業が残っていますが、#Web2プレイヤーをオンボーディングするための最初のマーケティングキャンペーンを準備していることをすでに明らかにできます。
ご支援ありがとうございます!❤️
▶️ SpaceCatch ARゲームのアップデート
SC:AR:侵略を正常に完了した後に獲得できる$CATCHの量を更新しました
SC:AR:新規プレイヤーに付与されるデコーダーの数を20に更新しました
SC:AR:Google Playおよび#Apple App Storesで新しいバージョン(0.31.12)を更新および公開しました
SC:AR:全体的なビジュアルを改善するために、エイリアンのマテリアルプロパティを更新しました(より明るく見えるはずです)
SC:AR:SpaceCatch: ARのウェイティングリストへのリンクをhttps://t.co/csrbwuJIpyウェブサイトに追加しました
SC:AR:ローディングアニメーションをフルスクリーンメッセージではなく、スピナーに更新しました
SC:AR:救出されたハブの新しいビジュアルを実装しました
SC:AR:救出されたハブの#UIを更新し、解放に協力したプレイヤーの名前も表示されるようになりました
SC:AR:AR戦闘でのエリアスキャン中にオプションボタンを有効にしました
SC:AR:非ARのチュートリアルヒントの1つが自動的にスキップされるバグを修正しました
SC:AR:場合によっては、AR/非AR切り替えボタンが戦闘プリロード画面に表示されないバグを修正しました
SC:AR:追加のルートボックス報酬がプレイヤーのインベントリにすぐに表示されないバグを修正しました。アイテムの更新はすぐに表示されるはずです
SC:AR:追加のルートボックス#rewardsが、2回の侵略を連続して完了することで上書きされることがあるバグを修正しました
SC:AR:インベントリで、一部の武器の武器タイプラベルデータが欠落しているバグを修正しました
SC:AR:プレイヤーが最初のチュートリアル戦闘で動けなくなることがあるバグを修正しました
SC:AR:ARでエリアのスキャンに失敗すると、ボタンが機能しないポップアップが表示されるバグを修正しました
SC:AR:刑務所に表示されるエイリアンのアイコンがずれているバグを修正しました
SC:AR:刑務所でエイリアンをオフロードしても報酬が得られないバグを修正しました
SC:AR:ゲームが戦闘で動けなくなり、スキャンエリアのポップアップを閉じることができないバグを修正しました
SC:AR:一部のUI画面で、修理ボタンがまだ表示されていたバグを修正しました
SC:AR:新しい死亡セレモニーが見直されています(ユーザーフィードバックに基づいてドキュメントが作成されました)
SC:AR:多くの記録された提案(チームとコミュニティの両方から)
SC:AR:ローンチのルートボックスのペイアウトを更新しました
SC:AR:ユーザーのフィードバックに基づいて、エイリアン「フラッシャー」のHPを減らしました
SC:AR:Wikiの更新と、ユーザーがアクセスできることの確認
SC:AR:ゲームプレイのバランスを取るためのレベル増分の調整
SC:AR:Discordコミュニティでの継続的なサポート、およびバグと改善点の記録
SC:AR:ハブのUIデザインを更新しました
SC:AR:実装の準備ができている新しいエイリアンと武器を特定しました
▶️ SpaceCatch Classicゲームのアップデート
SC:C:シーズン3の新しい第5章を公開し、前の章のペイアウトを完了しました
SC:C:バトルアリーナのスケジュールとBAフィルタリングの再テスト
SC:C:統計に基づいたエイリアンのバランス調整
#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller