Project: Wanderの最初のステップ
今週は、Wanderの世界を生き生きとさせる2つのコアシステム、Earn PacksとReverie Treeに焦点を当てます。どちらも、コミュニティとのチャットを心地よく、表現豊かで、有意義なものにするように設計されています。
🎁 PSA: Trinket Bloomプレビューイベント
初期のプレイテスターのために、Tatsu's Loungeで特別なイベントを開催します!
詳細: https://t.co/f2qYodkaY6
期間: 2025年06月25日午後3時~2025年07月02日午後10時 (GMT+8)
チャットするだけで収集!
https://t.co/TCkX1carMwとTatsugotchiの優れた点を基に、Project: Wanderはチャット収集システムを提供します。お気に入りのサーバーでの会話に参加するだけで、カードパックを獲得できます。作業は不要です。プレッシャーもありません。長い一日の終わりにチャットに参加し、友達と話し、徐々に家具や素材を集めるだけです。居心地の良いヴィンテージランプや柔らかいラグが見つかるかもしれません。あなたは装飾し、スペースを再配置します。あなたの言葉によって、あなたの世界は穏やかに変化します。
Project: Wanderは、騒がしいものであってはなりませんでした。それは、おなじみの習慣が静かな進歩に変わることです。時間が経つにつれて、あなたのスペースが形になり、サーバーがあなたの周りで成長します。何かを強制する必要はありません。Wanderは単にあなたのためにそこにあることを意図しています。
Reverie Tree: 共に成長する
チャットでパックを獲得するのが始まりだとすれば、Reverie Treeはコミュニティが開花する場所です。毎時間、Flourishが現れます。会話によってトリガーされる小さなラッフルの瞬間で、あなたにささやかなサプライズをもたらします。
「寄付できます。請求できます。恩返しです。」
プレイヤーは、他の人が請求できるように、余分な家具や素材を寄付できます。そして1日に2回、誰でも木の下から何かを選ぶことができます。それは優しさのために構築された穏やかなメカニズムです。不足はなく、共有するだけです。そして先週のプレイテストでは、人々が集まり、寄付し、お互いにアイテムを共有するのを見ました。それはまさに私たちがこれを構築した理由を思い出させてくれました。
居心地の良い隅にある小さなランプを並べ替えたり、サーバーの木が開花するのを見たりするなど、Project: Wanderは小さなインタラクションを有意義な瞬間に変えます。これは、デジタルサードスペース内での、より大きく、より居心地の良い変革の始まりにすぎません!