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RealChainGames
AIによる翻訳


🚨大規模ステーキングダッシュボードのアップグレード🚨

$Chain Games 2.0 Supernet全体の透明性、分散化、ユーザー体験を向上させるための重要な更新をリリースしました。以下が新機能です:

🔹 バリデータプールパーセンテージ

各バリデータに割り当てられたステーキングプールの正確な割合を表示できるようになりました。これにより、誰とステーキングするかを決める際により透明性が高まり、ネットワークの責任が保たれます。

🔐 最大プールキャップ10%(現在適用中)

真の分散化を促進するために、バリデータの最大プール所有率に10%のハードキャップを適用しています。

– これにより、単一のバリデータがネットワークの不釣り合いなシェアを支配することがなくなります。

– 既に10%を超えている場合、そのパーセンテージがキャップを下回るまで、他のバリデータの成長やデレゲーターがあなたのノードから撤退するまで追加のデレゲーションを受け取ることができません。

– この変更は遡及適用されませんが、将来の過度の集中を防ぐことができます。

💸 コミッション更新の改良

– バリデータは90日ごとにコミッションを更新できるようになりました。

– コミッションは小数点以下の精度で設定できるようになり、全数値に制限されなくなりました。

– これにより、バリデータはより柔軟に設定でき、デレゲーターはより明確に理解できます。

🔔 全く新しい通知システム

あなたがデレゲートしているバリデータがコミッションを変更した場合に通知するオプションのメールアラートを追加しました。

プラットフォーム内での通知を好む場合は、ダッシュボードの右上隅にリアルタイムのコミッション変更アラートを表示する通知ボタンも追加しました。

✨ UI/UXのアップグレード

– ステーキング総額、コミッション%などでバリデータを並べ替え可能に

– よりクリーンで高速、そしてナビゲーションが簡単になり、よりスマートかつ迅速にステーキングできるようになりました

10秒で知るべきこと
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