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btckbseal
AIによる翻訳

Little Sealは、$sealと@Oneness_Labsの家族に対して、以下のSpaceに関する洞察に満ちた重要な情報のテキストバージョンを準備しました。

1. OnenessとSparkfestの紹介 1/2

Oneness_Labsは、既存のWeb2ゲームにモジュラーコンポーネントを埋め込むことを目指すモジュラーゲーム意図レイヤーで、数億人に及ぶ従来のゲームプレイヤーの高頻度・高リーチのコンバージョンを達成し、Web2のゲームユーザー、収益、IPをWeb3にマッピングします。OnenessはWeb2ゲームの巨人たちとの議論を通じて、多くの従来のメーカーが彼らのIPの持続的な価値を望んでおり、IPと取引を結びつけることが可能かどうかを提案していることを発見しました。同時に、彼らはWeb3に対して受け入れの態度を持ち、従来の視点から多くの統合計画を提案しており、これがOnenessのデザインに多くのインスピレーションをもたらしました。

Sparkfest 1はOnenessのためのプレヒーティングイベントで、ユーザーは資産(Ordinal、Brc20、Arc20、RGB++プロトコルのトップ資産を含む)を検証することでポイントを獲得し、Genesis NFTsを保持し、コミュニティ構築に参加し、ソーシャルタスクを完了することができます。イベント全体では300万回以上の露出を達成し、10万人以上のユーザー参加者があり、200以上のプロジェクトおよび500人以上のKOLとのパートナーシップを確立しました。

Sparkfest 2は、ゲーム属性を示し、ゲーム資産のリリースを完了するイベントです。これは、ソーシャル戦略ゲームであり、ポイント活動でもあります。ゲーム形式は国のゲームやバトルロイヤルを参考にしており、プレイヤーは自分の派閥を選んで参加し、BetとKillを行い報酬を得ることができます。ゲーム中、DCユーザーは異なるキャラクターのアイデンティティを受け取り、彼らの影響力を使ってプレイヤーを集め、ゲーム理論的な効果を生み出し、ゲームの楽しさを高めます。

2. OnssとGamebox

Onssポイントは、将来のトークンエアドロップのために獲得でき、Sparkfest 2への参加のための主要なエネルギー断片としてマッピングされます。Sparkfest 2の資産システムは、5つのレベルのエネルギー断片で構成されています。Onssは一次フラグメントと交換可能で、これはベット/キルゲームプレイに参加するための原材料として機能します。二次および三次フラグメントは特別な用途がない合成材料です。四次フラグメントはNFTであり、一次フラグメントをマイニングするためにステークすることができます。五次フラグメントもNFTですが、ステークすることはできず、Gameboxを合成するために使用できます。Gameboxは後にトークンをマイニングするために使用でき、トークンのゴールデンシャベルとして機能します。一方、Genesis NFT Onesparkはさまざまな資産エアドロップに参加でき、Onenessエコシステムのゴールデンシャベルとしての役割を果たします(たとえば、OnesparkホルダーはGameboxエアドロップを受け取ります)。

さらに、合成されたフラグメントのレベルにかかわらず、参加者はイベント終了後にNFTまたはOnssを受け取ります。参加するだけで報酬が保証されます。

ポイントシステムの改善:ポイントはゲームに参加するユーザーにより多く配分され、Sparkfest 2での公平性が確保されます。フェーズ2では資産の検証(たとえばseal & nervape)が継続されますが、資産検証には制限が設けられ、コミュニティ活動に重点を置いたポイント獲得方法が増える予定です。

3. Gamefiをどのように見るべきか?

Alexは、ゲームと金融は異なるゲームや人々のグループに対応する可能性があり、投資家はプレイヤーから相対的に区別されるべきであり、伝統的な考え方に縛られるべきではないと考えています。プレイ・トゥ・アーンのメカニズムにはWeb3ゲームやWeb2ゲームが含まれる可能性があり、プレイはアーンから分離でき、プレイヤーは伝統的なゲームをプレイしながらOnenessのような意図的なレイヤーを通じてWeb3で稼ぐことができます。

4. RGB++ & Oneness_Labs

このスペースでは、RGB++エコシステムとOnenessの間の価値の共通点について多くの議論が交わされました。たとえば、@Nervapesは最もユニークなブロックチェーンネイティブIPを作成し、概念やアイデアを通じてコミュニティの力を統合しています。一方、Onenessもまた、高価値のWeb2 IPをWeb3にエンパワーメントし、IPの価値をさらに探求したいと考えています。@unicorn_dobsの陰陽五行概念のルートデザインは、文化的創造のためにさまざまなコミュニティプロジェクトの関係者を引き寄せ、志を同じくする人々を集めており、Onenessも異なるバックグラウンドを持つビルダーを集めています。一緒にプロジェクトを構築するために、@WORLD3_CNはOnenessのパートナーの一つであり(少し秘密ですが、sealが小さな役割を果たしました)、Gamefiに関する独自の理解を持っています。@DOBcuprushの製品思考はOnenessとある程度一致しており、金ラッシュの中で金掘りを目指すのではなく、シャベルを売る人になろうとしています。@joy_protocolのJoyidウォレットはPasskey技術を使用しており、OnenessのようにWeb2ユーザーにシームレスなWeb3体験を提供することを目指しています。Onenessはまた、技術的な議論のためにNervosおよびRGB++エコシステム内の多くのプロジェクトと協力関係を築いてきました。

5. Onenessの将来の展望

Onenessは、多くの大企業がWeb3に参加する方法を探求しており、協力のためにいくつかのトップレベルのIPを提供する意欲があることを発見しました。これにより、Onenessは、プレイヤーを教育することよりも、製造者やスタジオの視点からアプローチすることで、Web3を従来のゲームにより良く取り込むことができるかもしれないと認識しました。Web3の将来の統合に向けて、OnenessはWeb2の収益を使用してWeb3資産を再購入し、オンチェーンデータを使用してWeb2ゲームの価値を直感的に表示することを計画しており、これにより、従来の公開という比較的難しいルートを回避してゲームとIPの価値をより良く示すことができます。

今月22日から、Onenessは毎週3回の大規模AMAを開催し、成功したWeb3製造者とのゲーム開発の道について議論し、Web2ゲームプロデューサーや代表者とのWeb3価値の交換を行い、Sparkfest 2とGameboxの詳細および今後の開発計画を発表し、皆さんに理解し、参加し、サポートしていただくよう招待します。

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