Grails II のアーティスト @VanArman は、大きくも小さくも見えます。彼の作品「Quantum Noise」では、色とりどりのダンスが変化し、作品の中に壮大な形や数字を生み出しています。各エディションは、ibmq_quinto 量子コンピュータからのノイズを強化したユニークな生成作品です。繊細な混沌があり、観客が作品を観察する時間が長くなるにつれて、ますます引き込まれます。「通常のスケールでは私たちの世界は一貫しており予測可能ですが、量子レベルではすべてがランダムで混沌としています。」
Van Arman の創造的な実践は、過去15年間で、画家の椅子に座る時間よりも、絵を描くための機械的な道具を作成することに重点を置いてきました。ロボティクスのバックグラウンドを持つ Van Arman は、深層学習ニューラルネットワークと量子コンピュータを使用して絵画ロボットを開発するのに何年も費やしてきました。「私の機械は単なるアシスタントを超えて成長し、今では私自身の創造性を効果的に強化し、さらには彼ら自身の創造性も持っています。」
振り返ると、2020年に Van Arman と @KittyLifeArt は共同で「Artonomous 32,881」を発表しました。これは、Simpson がキュレーションした肖像画と Van Arman のスマートロボットを使用して生成されたAIアートです。フィードバックループと深層学習を用いて、32,881 ストロークがキャンバスに施され、美しい絵画が生まれました。この作品は、電子的にキャプチャされた人物の影や記憶に似た、高度に処理された Chuck Close の作品に似ています。計画的にペイントを施すことで、Van Arman のプロセス指向の肖像画の進化の一歩を見ることができます。